9915-GBA_|_Gráficos_|_¡Insertar_nuevos_Tilesets!¡Sin_reemplazar_ninguno_previo!
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Cheve_X 15014
Hola! ¡Bienvenidos a Wah este tuto, en el que enseñaré como insertar todo un tileset nuevecito para que puedas agregar más cantidad de gráficos a tu ROM, ¡vamos que hasta podrías hacer un tileset secundario por mapa! (Con Roms ampliadas, obviamente)

Empecemos!

¿Qué necesito?

Tileset Manager [Creditos en menú "about"] [Obtenido del Pack de Herramientas de Ray]

Tileset en Blanco [Gracias a LU-HO por dejarme usarlo] :D

Un Rom Cualquiera. (Yo usaré un Emerald, Gracias a cosarara97, ya que de su pack saqué la Rom base)

Conocimientos básicos de A-map. (1.92)

¡Bien!, eh descargado lo que necesito pero... ¿Qué es lo que descargué?

Bueno, lo que has descargado, es lo siguiente:

Tileset Manager: Es el programa que nos permitirá agregar de forma fácil, rápida y sencilla un nuevo tileset en nuestra Rom.

"Empty Tileset" o "Tileset vacio": es la imagen de un tileset que solo contiene transparencias, el cual luego reemplazaremos con nuestros gráficos (Cosa que no enseñaré a hacer aquí, para eso ir al Tutorial de Shawn

¡Bueno!¡Dejémonos de tanta palabrería y pongámonos a hacer lo que realmente nos interesa :XD:

¡Sí! ¡Empezemos! :awesome:

1. Abre tu Rom con "Tileset Manager" y asegúrate que aparece la banderita de idioma y los demás datos de la Rom. (No creo que tengan problemas, yo los tuve con un Hack Rom de esmeralda, pero creo que fué algo en lo que yo tuve la culpa... en fin)



2. Le damos a "File" y a "Open" denuevo y vamos a ir al directorio en donde descomprimimos el "Tileset Vacío"/"Empty Tileset", lo seleccionamos y lo abrimos. Nos debería quedar como en la siguiente imagen:



3.En la parte que dice "Amount of Blocks", debemos poner la cantidad de bloques (cuadros de 8x8) que queramos que tenga nuestro nuevo tileset, se pueden poner bastantes dígitos, pero el número máximo que yo recomiendo, es 520. Luego de eso, hacemos clic en "Find" y la herramienta buscará espacio para el nuevo tileset. El offset libre que encuentre, lo pondrá en la parte que dice "Offset" debajo de "Bytes needed". Ese offset, lo copiamos en donde dice "0x80000 Offset", debajo de Tileset.



4. Este es el paso más fácil eh importante de todos... bueno quizás no el más importante, pero es importante al fin y al cabo... ¿o no? :XD:

Le das al clic en "Insert", y te aparecerá una ventana. [Recomendación, guarda estos dígitos en un Bloc de Notas, quizás puedan ayudar a resolver algún problema]

Por ahora, el número más importante que debes anotar y protejer con tu vida Para perder la vida hablar con necrohacker es el que dice "Tileset Number"




5. Ahora, abrimos nuestra Rom con A-map, y vamos al "Cabezal de Mapa" (sin vista profesional) y en el número de tileset secundario, ponemos el que defendimos con nuestras vidas anotamos previamente, Clic a "Change tileset" y ya tenemos nuestro nuevo tileset puesto :D.



Preguntas que pueden surgir:

¡La Herramienta no me reconoce mi Rom!

Bueno, esto ocurre con algunos Roms que ya están Hackeados, no sé porqué ocurre, pero en fin. Eh aquí la solución.



¿Puedo insertar tiles primarios?

Sí, se puede, la única diferencia, sería que, luego de poner la cantidad de casilleros que se van a usar, hay que hacer clic en "Major Tileset" y luego el numero que nos dá ponerlo en el del tileset primario. Aunque aveces esto genera bugs.

Suerte, Salu2...

[quote='Javi4315?']
Sobre las dudas, podéis, es más, debéis plantear cualquier duda referente al contenido de un tutorial en su mismo tema. Sin embargo, las dudas que tengan que ver con la aplicación del mismo, deben realizarse en el subforo dedicado a ello (Dudas). Por ejemplo, si no entiendes algo de X manual, preguntar en el tema, si no consigues aplicarlo en el hack, preguntar en la sección de dudas.[/quote]