Hola! ¡Bienvenidos a Wah este tuto, en el que enseñaré como insertar todo un tileset nuevecito para que puedas agregar más cantidad de gráficos a tu ROM, ¡vamos que hasta podrías hacer un tileset secundario por mapa! (Con Roms ampliadas, obviamente)
Empecemos!
¿Qué necesito?
Tileset Manager [Creditos en menú "about"] [Obtenido del Pack de Herramientas de Ray]
Un Rom Cualquiera. (Yo usaré un Emerald, Gracias a cosarara97, ya que de su pack saqué la Rom base)
Conocimientos básicos de A-map. (1.92)
¡Bien!, eh descargado lo que necesito pero... ¿Qué es lo que descargué?
Bueno, lo que has descargado, es lo siguiente:
Tileset Manager: Es el programa que nos permitirá agregar de forma fácil, rápida y sencilla un nuevo tileset en nuestra Rom.
"Empty Tileset" o "Tileset vacio": es la imagen de un tileset que solo contiene transparencias, el cual luego reemplazaremos con nuestros gráficos (Cosa que no enseñaré a hacer aquí, para eso ir al Tutorial de Shawn
¡Bueno!¡Dejémonos de tanta palabrería y pongámonos a hacer lo que realmente nos interesa :XD:
¡Sí! ¡Empezemos! :awesome:
1. Abre tu Rom con "Tileset Manager" y asegúrate que aparece la banderita de idioma y los demás datos de la Rom. (No creo que tengan problemas, yo los tuve con un Hack Rom de esmeralda, pero creo que fué algo en lo que yo tuve la culpa... en fin)
2. Le damos a "File" y a "Open" denuevo y vamos a ir al directorio en donde descomprimimos el "Tileset Vacío"/"Empty Tileset", lo seleccionamos y lo abrimos. Nos debería quedar como en la siguiente imagen:
3.En la parte que dice "Amount of Blocks", debemos poner la cantidad de bloques (cuadros de 8x8) que queramos que tenga nuestro nuevo tileset, se pueden poner bastantes dígitos, pero el número máximo que yo recomiendo, es 520. Luego de eso, hacemos clic en "Find" y la herramienta buscará espacio para el nuevo tileset. El offset libre que encuentre, lo pondrá en la parte que dice "Offset" debajo de "Bytes needed". Ese offset, lo copiamos en donde dice "0x80000 Offset", debajo de Tileset.
4. Este es el paso más fácil eh importante de todos... bueno quizás no el más importante, pero es importante al fin y al cabo... ¿o no? :XD:
Le das al clic en "Insert", y te aparecerá una ventana. [Recomendación, guarda estos dígitos en un Bloc de Notas, quizás puedan ayudar a resolver algún problema]
Por ahora, el número más importante que debes anotar y protejer con tu vidaPara perder la vida hablar con necrohacker es el que dice "Tileset Number"
5. Ahora, abrimos nuestra Rom con A-map, y vamos al "Cabezal de Mapa" (sin vista profesional) y en el número de tileset secundario, ponemos el que defendimos con nuestras vidas anotamos previamente, Clic a "Change tileset" y ya tenemos nuestro nuevo tileset puesto :D.
Preguntas que pueden surgir:
¡La Herramienta no me reconoce mi Rom!
Bueno, esto ocurre con algunos Roms que ya están Hackeados, no sé porqué ocurre, pero en fin. Eh aquí la solución.
Ahora, haré un "Copy and paste" del Tutorial, pero modificado para ésta herramienta
1. Abre tu Rom con "Tileset Manager" haciendo clic en "Open Rom" y asegúrate que aparecen los datos de la Rom.
2. Le damos a "File" y a "Open tileset" y vamos a ir al directorio en donde descomprimimos el "Tileset Vacío"/"Empty Tileset", lo seleccionamos y lo abrimos (En la pantalla en la que buscamos los archivos, en donde dice tipo seleccionar .DMP. Nos debería quedar como en la siguiente imagen:
3.En la parte que dice "Amount of Blocks", debemos poner la cantidad de bloques (cuadros de 8x8) que queramos que tenga nuestro nuevo tileset, se pueden poner bastantes dígitos, pero el número máximo que yo recomiendo, es 520. Luego de eso, hacemos clic en "Find" y la herramienta buscará espacio para el nuevo tileset. El offset libre que encuentre, lo pondrá en la parte que dice "Offset" debajo de "Bytes needed". Ese offset, lo copiamos en donde dice "0x80000 Offset", debajo de Tileset.
4. Este es el paso más fácil eh importante de todos... bueno quizás no el más importante, pero es importante al fin y al cabo... ¿o no? :XD:
Le das al clic en "Insert", y te aparecerá una ventana, en la cual nos dirá el "tileset number"
5. Ahora, abrimos nuestra Rom con A-map, y vamos al "Cabezal de Mapa" (sin vista profesional) y en el número de tileset secundario, ponemos el que nos dió previamente, Clic a "Change tileset" y ya tenemos nuestro nuevo tileset puesto :D .
¿Puedo insertar tiles primarios?
Sí, se puede, la única diferencia, sería que, luego de poner la cantidad de casilleros que se van a usar, hay que hacer clic en "Major Tileset" y luego el numero que nos dá ponerlo en el del tileset primario. Aunque aveces esto genera bugs.
Suerte, Salu2...
[quote='Javi4315?']
Sobre las dudas, podéis, es más, debéis plantear cualquier duda referente al contenido de un tutorial en su mismo tema. Sin embargo, las dudas que tengan que ver con la aplicación del mismo, deben realizarse en el subforo dedicado a ello (Dudas). Por ejemplo, si no entiendes algo de X manual, preguntar en el tema, si no consigues aplicarlo en el hack, preguntar en la sección de dudas.[/quote]
Ey, Cheve_X, ese tuto está muy bueno, pero no acabo de entender para que insertas un tileset nuevo, es x si no tienes suficiente espacio en el tileset 1 y 2??
Muchas gracias, el método es excelente, bastante fácil de hacer y demás...
Éste tutorial me servirá bastante, ya que necesito varios tilesets, para diferentes lugares de mi hack, y para poder insertar la mayor cantidad de tiles posibles...
Ya pronto lo pondré en práctica...
Yo, personalmente, no conocía este método, sabía que era posible insertar nuevos tilesets, pero no sabía como...
El tutorial bien redactado, gracias por aclarar bastantes cosas...
Cualquier duda que surja, te aviso...
Tengo un problema... si quiero insertar OTRO tileset ademas del que inserte antes me reemplaza (el numero del tileset es 239136) y SIEMPRE me sale ese numero al darle insertar y lo hago tal y como me lo dijiste... cual sera el problema?
Wow, hasta yo aprendí y no soy RH!! xDD
Me gustaría probarlo pero ... weno, no quiero redundar (?) [no soy del rh ^x^]
Muy bien explicado y en fín, =)! ... ahora solo falta como crear un nuevo mapa sin reemplazar a uno y ya no habrá mucha diferencia con el RPG (?) xDD =.)
Yo no lo necesito, pero si es así ya se donde encontrar un tuto, bueno paso, mejor aprendo yo solito x3
Jaizu, en las reglas se especifica claramente como deben ser los comentarios. A no ser que tengas una duda sobre el contenido del manual, debes comentar dando una opinión o crítica (constructiva) sobre el mismo. Ten más cuidado la próxima vez.
oye me ayudo un poco pero, tengo una duda esto solo siver para colocar un solo tiles mas o se pueden varios, xq yo ya agrege uno, pero cuando quiero agregar otro cuando estoy en el advance map y coloco el numero que me dio el Tileset Manager pues me sale error y no me coloca el tile el erro es este
Acces violation at adress 00403CA8 in module "Advance map.exe" Read of adress FFFFFFFC
sabes xq sera??? o solo se puede agregar un tile mas x:(
Haces todo lo del tutorial, e insertas el Tilesrçet ¿Verdad? cuando lo abre en el A-Map y pones el número de Tileset que te dió el programa, aparece un Tileset todo negro con puntos Fucsia. Pues ese Tileset, una vez insertado lo puedes editar/Cambiar/Modificar con el tutorial de Shawn, pero sobre el segundo Tileset (O el primero dependiendo de donde lo insertaste) =D
yo tengo una duda, cuando pongo el numero del tileset secundario, el nuevo me reemplaza el tileset 2, hay forma de que no pase eso o solucionarlo de algun modo?
No, no te lo reemplaza, lo que sucede es que en un mapa solo puedes tener 2 Tileset's, el primario y el secundario, si en otro mapa pones el "2" verás que sigue estando allí ;)
Hola, muy buen tutorial les servira a muchos de aqui, pero tengo una duda, con esto podes insertar mas de un tileset? por que yo ya inserte uno, y cuando quiero insertar otro me da la misma direccion. Osea ¿se puede insertar uno o varios tilesets?
Link de la Herramienta Tileset Manager de ZodiacDaGreat por si la primera te dá problemas (Leer la segunda parte del Manual) Tileset Manager by Zodiacdagreat.exe
Mil graciass!!! n.n lo estaba buscando
Por mi parte pude conseguir el programa, sin embargo no consigo el tileset en blanco, alguno me lo podría pasar???
EDITO: SOLUCIONADO, Gracias Cheve_x por los links, no los habia visto más arriba...
Es un gran tutorial!!!
Pero si se necesitan añadir más de un tilesets nuevos cómo se hace porque a todos los que hago me dice el número del primer tileset que hize?
Iniciado por gFenix!
Es un gran tutorial!!!
Pero si se necesitan añadir más de un tilesets nuevos cómo se hace porque a todos los que hago me dice el número del primer tileset que hize?
Debes seguir los pasos del Spoiler que está más al final que dice "Solución Rom Hackeadas" y eso es todo :D (Es casi casi casi lo mismo ;) )
Iniciado por Cheve_X
Debes seguir los pasos del Spoiler que está más al final que dice "Solución Rom Hackeadas" y eso es todo :D (Es casi casi casi lo mismo ;) )
Me sigue pasando lo mismo T_T
Me da siempre el mismo número de tileset
Buenas, espero que no haya problema por comentar en un tema que lleva bastante sis responderse nada.
Ami me pasa igual, siempre me da el mismo numero para ponerlo en a-map, al igual que me da el mismo offset siempre.
¿Habría solución? Gracias, salu2.
Edito: He estado probando unas cosillas y he insertado unos 4 tilesets más sin problemas, luego ya el a-map ha dado errores..
Lo que he hecho es, buscar un offset con FSF (desde el principio del ROM) y ese es el offset que ponemos (como si fuera el que nos da la herramienta). Ya que también la herramienta, me ha llegado a dar un offset diferente que el primero, pero el a-map daba error.
No es solución segura.., pero espero que sirva de algo. Salu2.
Iniciado por ThePokeManiaco
Muchas gracias por el tutorial, pero no entiendo del todo, de donde uno saca el numero del tileset????
El numero del tileset te lo dice el programa en una ventana emergente, por lo general es de unas cuantas cifras (Alrededor de 5) ya que se calcula internamente mediante una formula un tanto... complicada.