9778-GBA_|_Tilling_|_Cómo_Insertar_tiles_con_Advance_Map_By_Shawn
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Shawn 14970
Bueno hoy traigo la parte 2 del tutorial :awesome:

Voy a explicar como manejar mejor el A-map!


1) Botones X-Flip e Y-Flip


Lo primero, los botones x-flip y y-flip se encuentran aquí:



Y sierven para girar el tile, nos servirán mucho para ahorrar espacio en el tile-set, para poder insertar mas tiles.
Ejemplo:

en vez de insertar los tiles así:



que ocupa mas gracias a esos botones podemos ahorra espacio, los podemos insertar así:




X-Flip: Sirve para que un bloque gire horizontalmente.
Y-Flip: Sirve para que un bloque gire verticalmente.


2) Comportamiento Byte y Fondo Byte


Se encuentra aquí:


Sirve para poner algunas animaciones, como la puerta, la animación de la hierva, que te reflejes en el agua, para que el tile no se sobreponga al mini etc.


3)Palette Editor del A-map



En el palette editor podemos modificar paletas, sin necesidad de volver a crea la paleta.
Para empezar le das a "select color", entonces donde pongas el puntero del mouse saldrá ese color, por ejemplo lo pones encima del color verde de otro tile por que el otro no te gustó, pues pones el puntero encima del color, y apuntas los tres números que te saldrán en rojo, verde y azul.
Después de que apuntaste el color, vuelves a darle a "select color" y seleccionas de los colores de arriba el que quieras modificar y cambias los números que están por los del nuevo color que quieres y le das a "Apply"

Bueno, aquí mostré mas o menos las opciones del Block Editor.
Espero que les haya servido!
Den al botón de gracias :dodgy:
Bye~