7421-GBA_|_Scripting_|_Como_cambiar_Textos_Facilmente_con_XSE
#7
Dacker-X 12332
Concuerdo con vediel, si el texto es largo puede dañar los offset cercanos y causar el error de los símbolos raros.
Si quieren evitar eso es mejor crear el texto en thingy en unos offset vacíos y reemplazar el offset del script por este, o crear un script nuevo xD.
Además quería decirles que en en el XSE hay una opción llamada "Ajuste de linea" donde pueden escribir el texto de corrido y este te lo transforma así nos podemos olvidar del \n y \p y así no nos estaremos fastidiando pasándonos de linea.