26345-Pokemon_Time_Adventures_NUEVO_VIDEO!_Actualizado_\[02\\05]
#26
Dark Tyranitar 28582
a la historia le falta trabajo, pero como vi en la respuesta que pusiste, la historia de igual forma le da forma a tu experimentacion y a medida que avanzas la historia en el juego, iran presentandose mas cosas por aprender para darle vida a aquella historia dentro del rom y un ejemplo claro son los scripts que iras añadiendo.

A mi los tiles no me parecen mal, si bien hay detalles, eso lo vas corrigiendo a medida que vas aprendiendo. Me gusta la combinacion de paletas de DP que le diste, pero trata de armonizar el resto de las otras paletas RF con las DP, quedará lindo asi. El tile del pasto, el RF nose ve bien, pon el de RS y la paleta mas clara armonizala con las demas del pasto.

Yo creo que vas bastante bien. Alguien por ahi escribio que le des primero jugabilidad y luego graficos... yo te recomiendo lo opuesto, no en detalle los graficos, pero si una buena parte para el mapeado y asi a la hora de hacer los eventos, disfrutes al hacerlos y ver de una como queda tu hack graficamente y en tanto jugabilidad.

Animo y sigue asi!!