hacks_noob_archive
Thread Id: 26345
Thread Name: Pokemon Time Adventures NUEVO VIDEO! Actualizado [02/05]
#0
Haydn 28497
Recién acabo de llegar al foro pero me decidí a subir parte del trabajo que había hecho con un rom sin mugs de fire red. Soy bastante nuevo en el tema pero poco a poco van saliendo las cosas, la cuestión es no desistir e insistir.:D

Portada:
Título del Hack: Pokemon Time Adventures*
Rom base: Fire Red Ingles
Pokemon inicial: Azurill, Ralts Shiny o Kirlia

Historia: La región de Vaenir se ha caracterizado siempre por ser basta en extensión y por su biodiversidad en especial, por lo que es adecuada para muchísimos pokemon.

En esta región como en tantas otras, por alguna razon que desconozco, a una cierta edad, los chicos y chicas dejan la escuela y salen de aventuras y se inician en el mundo del entrenamiento de pokemon.

La aventura comenzará con el jugador recuperando a su Ralts que se había debilitado en el último combate que mantuviste con tu rival de toda la vida. Vives en Ciudad Nogal, una ciudad de tamaño moderado con gimnasio pokemon, en una isla al sur del basto continente de Vaenir.

Durante el transcurso de la aventura irás conociendo nuevas rutas, ciudades y cuevas, consiguiendo medallas y asimismo intensificando tu relación especial con tu Ralts/Kirlia con el cual a lo largo del mapa vivirás aventuras, y con el que llegaras a ser capaz de viajar en el tiempo, controlando a tu personaje en el pasado y en el futuro con el objetivo impedir un cataclismo que podría acabar con el mundo pokemon tal y como lo conocemos.

¿Serás capaz de volver al pasado para evitar el fin del mundo en el futuro?
y ya de paso, ser el campeón de la liga pokemon de la región?










SALUDOS!! :D BETA COMING SOON ![/SPOILER]


Características del juego original que se mantienen son:
- 8 medallas de gimnasios
- Pokemon de las 3 primeras generaciones
- Liga pokemon
- Bill (existirá como personaje secundario)
- Rival (luchará contra al jugador y junto a él en 2vs2) Sexo varia según el player

Créditos:
- WesleyFG: algunos tilesets
- Mapmaster / Darkrai
- PokemonXSE101: por los magníficos tutoriales que tanto me han ayudado y animado.
- Pokecomunity por muchos sprites
- Hollow-Roxas

Agradecimientos
- Brock
- Dani_SR_17


Muy pronto más! Saludos

*Si por casualidad ya existiera algun hack con este nombre por favor avisadme!
#1
BLAx/Atlas 26580
Hombre, como no das muchos detalles sobre la historia, pues es un poco raro xD. Pero la verdad es que tiene buena pinta. Los tiles son sencillos pero bonitos. El inicial no me gusta. El problema de elegir un inicial bueno para un hack, es que tiene que tener unas características similares o ligeramente superiores a los Pokémon que te encuentras en los primeros pasos de la aventura, y Azurill no los cumple xD.

Por lo demás, no dejes de lado el proyecto y tira adelante con él :)
#2
fm~ 16648
Oh, este aroma de... no sé, cuando iniciamos en el RH y sabemos tan poco... sin dudas es la mejor fase del RomHacking.
Graficamente no es tan bueno, está algo simple, pero no lo cambie por ahora; es tiempo de hacer scripts, investir en jugabilidad. Arregla estes bugs de mapeado y porfavor, no lo dejes!

Mucha suerte.
#3
Megascep_9 Kuchiki 28187
Me gusta que lo allas posteado aunque seas noob, fuiste valiente.
Aunque te faltó la historia que es primordial, pero bueno, te perdono
XD...

Hay algunos fallos en los tiles y para ser sincero no me gustan mucho,
pero como dije antes por ser nuevo en esto tambien te perdono XD.

Ummmmmmmmm, que más, que más, a sí, el pokemon inicial, para mi
debería ser otro, se que tal vez quieras ser original, pero Azurill no llama
mucho la antención.

Espero que actualizes pronte, que tengas suerte y...

Saludos
#4
Zarto 28004
Es bueno que ya en tu primer post tengas hechos unos mapas y tal. Gráficamente no es muy agradable, especialmente viendo algunos errores en la inserción de los tiles, pero es interesante ver que ya tienes unos scripts y eventos listos.
Espero a que postees la historia luego, saludos!
#5
Haydn 28497
Hoy me he puesto a insertar sprites, el mapa ha cambiado mucho visualmente aunque aún quedan pequeños errores, poco a poco.

En respuesta a vuestros comments
[MENTION=26580]BLAx-ThePatcher[/MENTION]: Supongo que es empezar un poco la casa por el tejado no? jeje este rom es para aprender, para investigar de ahi que no tenga mucha historia. Respecto al inicial tenéis razón y lo cambiaré (sugerencias siempre bienvenidas)

@FM: Muchas gracias, no tengo intención de dejarlo! jeje
[MENTION=28187]Sceptile9[/MENTION]: A los nuevos se les perdona todo hombre, jeje xD El inicia será otro y como dije arriba, se aceptan sugerencias.
[MENTION=28004]Zarto[/MENTION]: Tengo que dedicarle tiempo a pensar la historia :rolleyes:

--
Microupdate



Poco a poco he ido cambiando los tiles del suelo y he añadido los sprites de las casas de WesleyFG y Mapmaster / darkrai

Aun trabajando en una base de fire red, voy a intentar que el rival cambie de sexo según la elección del player. Respecto al sprite de gary en la introducción, aún no se muy bien si lo camuflare o si ira en otra parte de la historia. El rival chico y la rival chica tienen un jolteon y un flareon lvl 5 respectivamente, así que tendré que pensar en un inicial al mismo nivel.

Aun queda mucho por substituir en el tileset, mañana más!

Saludos!
#6
Megascep_9 Kuchiki 28187
¡Noooooo!
¿Por qué cambiaste los tiles del suelo?
Si estaban perfectos, lo único que te deciamos
que se veia un poco mal eran los tiles de los
árboles...

Mejor ponlos como antes o de otra manera
porque como estan ahora, no están muy vistosos
que digamos.

En fin, que bueno que sigues hackeando.

Espero más actus.

Saludos:D
#7
Haydn 28497
@Sceptile9: El color del suelo ahora mismo no es mi prioridad, al fin y al cabo es cambiar un color o 3 de la paleta y arreglado. Otra mini actu!

Buenas! Hoy he intentado diseñar lo que sería la portada del hackrom y he hecho una a lo rápido, que no será la definitiva pero que ya apunta un poco a la historia. El pokémon de la portada será GARDEVOIR shiny.

Pegando un trozo de la pokedex de wikia:
Sus poderes psíquicos son desconcertantemente fuertes gracias a su bien desarrollado cerebro, que casi sobrepasa al de un ser humano (con el que se cree que esta emparentado), por lo que además es capaz de ver situaciones que van a pasar en un futuro. Usando esta capacidad, Gardevoir sabe cuándo su entrenador estará en peligro y usará su energía psicoquinética para evitar cualquier peligro.


Genial pues, Pokemon Time Adventures con Gardevoir como protagonista, tipo psíquico (y hada), cerebro casi superior al de los humanos, ver el futuro... Entonces, por qué no la capacidad de viajar al pasado? En este juego Gardevoir jugará un papel muy importante, pero... ¿Qué pasa con el inicial? Ralts? quizá un Kirlia?

Me encantaría que me aconsejaráis respecto al inicial, que os parece Ralts/Kirlia.

Dicho esto, adjunto el esbozo rápido que hice de portada, tengo muy muy oxidado el photoshop ¿Qué os parece? No será esta la portada pero si que apunta ideas!

Saludos!


#8
Dani_SR_17 28493
Lo que has mostrado del Hack tiene buena pinta la verdad o.O

Los tonos de color de las ultimas imágenes que has mostrado, en mi opinión son mejores que los primeros, son más suaves y no molestan tanto a la vista como los primeros.



Sobre la portada, en mi opinión para ser un boceto esta genial, si vieras el intento de portada que hice el otro día..... :shy:

El inicial, pues yo empezaría con Ratls, y si tu idea es que vayas dando saltos en el tiempo, yo empezaría con Ralts y haría lo siguiente:
Básicamente, sería que al principio Ralts, apenas controlara lo de viajar en el tiempo, es más, sucediera sin querer ¿:.
Poco a poco, a medida que se va haciendo más fuerte lo va controlando más y ya no ocurre así por la cara.
Luego evolucionaría y empezaría a poder viajar a su antojo, pero en intervalos cortos de tiempo y a poca distancias.
Y ya a medida que se va volviendo más fuerte y evoluciona a Gardevoir, va controlándolo cada vez más y más.



A esto, yo le añadiría lo siguiente:
En lugar de poner el mapa típico, pondría un mapa "del tiempo", y a medida que subes de nivel, puedes desplazarte usando "vuelo" o "teletransporte" (esto no se si se podrá), o simplemente preparar ciertos puntos para ello.



Esta es mi opinión, buena trabajo con el hack y sigue así :D

Siento el tocho, pero cuando empiezo a escribir, o me bloqueo o no paro :risilla:
#9
Megascep_9 Kuchiki 28187

¿Y a eso llamas primer intento?

¡Pero si esta excelente!
Me gusta mucho tu portada, aunque no se
como la insertaras xD...¿Tiene 240 colores?
Si es así no problem.

En fin, trabajas rápido, muy bien, aunque
sigo pensando que debiste dejar la hierva de
el color inicial o otro color que no sea el de ahora...

Suerte y...

Saludos:D
#10
Brock 25910
Para ser novato ya llevas los conocimientos basicos bastante bien... :)

Veamos... un pokemon inicial...
si el pokemon de la portada es un Gardevoir shiny... por que no un RALTS SHINY?
con shinizer puedes implantar una rutina que haga que el pokemon entregado por el givepokemon sea shiny, o eso tengo entendido..


Otra cosita, veo que los mapas los llevas mas o menos bien, poco a poco vas solucionando errores y eso esta bien, aunque deves de tener los tiles pensados, por que siempre va a haber tiles mas bonitos que los tuyos, y quedras insertarlos,busca un poco antes de insertarlos..


Creo que para ser un novato, apuntas bastante alto, sigue asi, y mucha suerte :)
#11
Haydn 28497
[MENTION=28493]Dani_SR_17[/MENTION]: Como ya te he dicho en tu muro, me gusta mucho la historia que has planteado:D
[MENTION=28187]Sceptile9[/MENTION]: Gracias tío xD, pues indexándolas con el photoshop, no sé muy bien cuantos colores pueden tener, 16? 32?

Claro que habría que retocarlas un poco pero bueno, no se pueden usar diferentes paletas para los diferentes tiles que componen el fondo así como pasa con los tiles del juego? [MENTION=25910]Brock[/MENTION]: Muchas gracias tío! Ya lo tenía pensado que el ralts fuera shiny jeje, gracias por facilitarme la info del programa!
#12
Brock 25910
Colega, la portada esta muy chula, no la habia comentado a fondo,
respecto a tu duda, actualmente pueden tener 240 colores :)

y nadie sea fijado en el fondo de la portada..
es muy muy bueno, ami me gusta bastante,
puede ser... la imagen que sale en la zona safari en fire red???( yo apostaria a que si)

en general este hack pinta bien, y si no entiendes nada, aqui me tienes, mas o menos llevo bien las herramientas y se usarlas :)
#13
Joshua Espadachín de Jehana 27831
Vamos a comentar , te esta quedando bien el hack avanza rápido la portada quedo bien chula , los tiles no están mal como dijo brock (Oscar1234) puede tener 240 colores las portadas , sigue así y trae mas novedades.
#14
Haydn 28497
Una microupdate para subir una captura del nuevo script inicial donde te dan el ralts shiny, mejorado y 100% working jeje

La portada final está puesta en el primer mensaje del tema así como el pokemon prota.
[MENTION=25910]Brock[/MENTION]: Sí, la base de la portada es de un sprite de esos que aparecen al entrar en una zona, no recuerdo tal. Creo que como recurso ha sido un acierto original xD
[MENTION=27831]Joshua el espadachín[/MENTION]: Gracias tio por pasarte por aquí :D
#15
Haydn 28497
Actualización (que ya toca, jeje)
YouTube Video

Estos últimos días le he estado metiendo caña al Thingy 32 y poco a poco van saliendo los resultados, hay mucho aún por traducir pero poco a poco se va haciendo más facil. Adjunto un video con el inicio de la aventura, se han corregido muchos errores del tileset, se han mejorado los scripts y se ha traducido una gran cantidad de comandos de combate. La portada ya está implementada sin errores pero aún tengo tengo que cambiarle el grito.

Espero que os guste el video y comenteis, un saludo!
#16
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
No se si solo sere yo, pero por el titulo crei que era un hack donde aparecerian finn y jake (hora de aventura xD)

Pues veo que ya andas progresando, me han gustado los nuevos tiles, aunque siempre se puede mejorar, me gusta como va quedando, aun asi hay mas por hacer.

Saludos y sigue actualizando!!!
#17
Dani_SR_17 28493
No he podido comentar antes :shy:

Te esta quedando muy bien el juego, la verdad, en muy poco tiempo esta avanzando bastante, ¿de donde sacas el tiempo? ¿:.

Bueno, como ya sabes cuentas con mi apoyo, y tiene muy buena pinta el juego por ahora ;)
#18
Haydn 28497
Toca actualizar! :D
[MENTION=27515]Giudecca[/MENTION]: Muchas gracias por pasarte por aquí y comentar.
[MENTION=28493]Dani_SR_17[/MENTION]: Ahora estoy de vacaciones, me queda una semanita de tiempo libre xD ;) gracias por comentar

Estos ultimos días he estado trabajando prácticamente solo con Thingy 32. Tengo que decir que admiro más que antes a los traductores de juegos. Traducir un rom de pokemon desde 0 puede ser un trabajón de la hostia, al principio estás muy perdido, pero poco a poco vas haciéndote con el programa y con la manera en que funciona el juego en hex. El trabajo en sí se está volviendo cada vez más automático y rápido pero cuando te piensas que lo puedes traducir todo te encuentras con retos como traducir "Wild Rattata's attack harshly fell" donde no te puedes con formar con decir ¡$Salvaje Rattata $Ataque $mucho $bajó (que sería lo fácil) Trabajando con variables y bueno.. unas 7 backups recuperadas después...se ve la luz al final del túnel xD. La verdad es que leer el hex del rojo fuego en castellano me ha ayudado a traducirlo y entender como mover de sitio todo y que quede bonito.
CAPTURAS

Puede parecer una actu pequeñita y con poco contenido, pero os aseguro que para mi es un gran pasote adelante :D
PD: si si hay un ! de más y un espacio de menos xD lo tengo que arreglar

#19
Dani_SR_17 28493
Supongo que sera un trabajo largo y duro jajaja, tiene pinta que tener que cambiar todo eso es jodido, peor bueno, supongo que más que difícil será cansino :sleepy:

Yo mi proyecto de hack, está en una fase muy temprana, y estoy intentando escribir primero la historia y hacer los mapas, luego llegará lo jodido, meterlo todo en un juego ¿:.

Poco a poco tu hack va pillando más forma, sigue así y buen trabajo :D
#20
Haydn 28497
Actualización 07.04

Antes de nada me gustaria dar las gracias por incluirme en el concurso del MHM, aunque el hack esté un poco verde y no tenga beta (aún) se agradece! :D

Novedades:

- Sprites de BW2 y HGSS en el 90% de los pkm!
- ¡CIUDAD NOGAL Y RUTA 1 COMPLETADA!
- CIUDAD ARENGA primeros scans 30%
- ¡Historia actualizada!
- MEGA-GARDEVOIR te elijo a ti!
- Traducción de la aventura al 100% desde base inglesa, con algún detallito personal.









SALUDOS!! :D BETA COMING SOON !
#21
Brock 25910
Jojojo, muy buena actu colega, esto esta muy bien.
lo de la traduccion, un puntazo, y los sprites , quedan de lujo ...

Los edificios te di mi opinion, una brutalidad, muy wapos,
y los tiles de hierba y rutas tambien estan muy wapos.

El mega-gardevoir estaba cantao qe entraria jajajaja ademas, queda muy wapo, puedes hacer que evolucione al NV60 o algo asi..

te puedo buscar el sprite de mega-gardevoir, y su icono, :)

Otra cosa que me mola es la exp.bar, queda de lujo con los sprites colega :)


Eso es todo, se que estas dandole duro, pero poco a poco esta cojiendo muy buena pinta bro


Y cabe decir, que los scripts estan muy muy wapos, muestras un gran talento ( aunque creo que para mi, mi scripter brillante es y sera [MENTION=27699]Bonemerang![/MENTION] , el chico apunta alto)
Pero debo decir qu epara estar aqui menos de 2 semanas aprendiendo, me dejas muy muy impresionado ...


Muchisima suerte bro, ta hablamos por skype ;)
#22
Dani_SR_17 28493
Increíble o.O

Esta quedando genial el Hack, la verdad, te estas pegando un buen curro :D

(El comentario va a ser mas extenso, pero ya mañana que ahora no tengo tiempo :sleepy: )

Ya edito, sinceramente, es impresionante el trabajo que estas haciendo con el hack, ¿De donde sacas el tiempo?, que yo quier un poco :furia:

Bueno a lo que iba que me enrollo :D

Los tiles son muy bonitos la verdad, los mapas geniales y la historia pues que voy a opinar yo de ella jajajaja.

Impresionante lo de la traducción, me tienes que enseñar :shy:


Sigue así, que ya sabes que tienes todo mi apoyo :blush:
#23
Megascep_9 Kuchiki 28187
O_O Debiste de poner mega-actu, esto esta increible.

Sin dudas me encantó la actualización, primero me encanta la textbox de las batallas, me gustan los sprite estilo BW2, espero que los back sea estilo GBA, me gusta más la historia, me gusta que Ralt sea el pokemon inicial y que sea Shiny, me gusta el mapeado y sin lugar a dudas lo que más me gustó fue la traducción de hack (lo se [MENTION=25910]Brock[/MENTION] es increible xD).

Bueno creo que más cosas buenas no dan a basto xD, excelente tu hack y en tan poco tiempo.

Pero, si hay un pero xD, espero que cambies algunos tiles, es el único punto flaco del hack.

Suerte con el hack y...

Saludos:D

PD: Ya te dije que la portada me encanta xD
#24
Haydn 28497
[MENTION=25910]Brock[/MENTION]: Muchas gracias tio, ya va tomando forma ahora a por la beta! :)
[MENTION=28493]Dani_SR_17[/MENTION]: Jajaj ok ok edita luego! ;)
[MENTION=28187]Sceptile9[/MENTION]: Gracias por pasarte por aquí otra vez!! Encantado de que te guste la actu! Respecto a la traduccion del hack, [MENTION=25910]Brock[/MENTION] me ha traducido las descripciones de los pokes en la dex, pero todo el resto del trabajo si no te importa me lo atribuyo a mi xD (que mis horas me costó) Estoy renovando sprites a saco y cambiandolos por nuevos aun no están acabados los tilesets ni mucho menos!
#25
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Bonitas novedades, me gustan, a la ciudad le pondria un edificio nuevo para la tienda y el cp, que los originales no combinan bien, lo demas de la ciudad me gusta, la ruta no me gusta del todo, es muy lineal y generica, ademas la caseta al final de la ruta esta incompleta.

Lo de Mega Gardevoir imagino que sera una evolucion poco profesional, por la falta de conocimientos en ASM para hacerla identica a XY.

Esperare a ver como avanza el proyecto, Saludos!!!
#26
Dark Tyranitar 28582
a la historia le falta trabajo, pero como vi en la respuesta que pusiste, la historia de igual forma le da forma a tu experimentacion y a medida que avanzas la historia en el juego, iran presentandose mas cosas por aprender para darle vida a aquella historia dentro del rom y un ejemplo claro son los scripts que iras añadiendo.

A mi los tiles no me parecen mal, si bien hay detalles, eso lo vas corrigiendo a medida que vas aprendiendo. Me gusta la combinacion de paletas de DP que le diste, pero trata de armonizar el resto de las otras paletas RF con las DP, quedará lindo asi. El tile del pasto, el RF nose ve bien, pon el de RS y la paleta mas clara armonizala con las demas del pasto.

Yo creo que vas bastante bien. Alguien por ahi escribio que le des primero jugabilidad y luego graficos... yo te recomiendo lo opuesto, no en detalle los graficos, pero si una buena parte para el mapeado y asi a la hora de hacer los eventos, disfrutes al hacerlos y ver de una como queda tu hack graficamente y en tanto jugabilidad.

Animo y sigue asi!!
#27
Franco Kuchiki 25897
Vas bien, esa portada está pero de 20 *-*
Los tiles me gustan, combinan bien (aunque haya visto algún errorcito chiquito en las scans, que ya vas a arreglar, supongo).
Los nuevos sprites están buenos, Ralts siempre me gustó xD
Y bueno, los mapas son buenísimos, un poco más "irregulares" quizás, pero muy bien.
Seguí así, quiero jugá al jakrun
#28
Haydn 28497


¡Gracias por comentar Gold! Te he hecho caso en algunas cosas, espero que te guste el scan de la ciudad. Lo de Mega Gardevoir aún está por ver
en la Beta 1 desde luego no aparecerá por ninguna parte jeje



Gracias por comentar, me han dicho por ahi que eres de los antiguos de wah jeje, encantado. En cierto modo pretendo que, a medida que voy aprendiendo a hacer cosas nuevas, la historia se vaya desarrollando poco a poco. Jugabilidad y gráficos...pues me quedo con las dos :D Espero que juegues la beta.


Gracias por comentar colega :D, si aun tengo que pulir algunos tiles ;) Espero que te gusten los scans y comentes. La beta sale en na jeje!



Actualización Pre-Beta

Como bien dice el título la semana que viene, si todo sale bien, saldrá la beta 1 del Hackrom. Espero que la juguéis y os guste :D


La segunda ciudad en la aventura ya está prácticamente terminada. Al oeste está una cueva que será muy importante durante la aventura. Al este se encuentra la Ruta 2.

He aquí un scan de la entrada de la cueva. He decidido diferir con el juego original haciendo que la separación entre el interior y el exterior se muestre de una manera más realista, igual parece un poco raro en la imagen, pero visualizandolo en el VBA la verdad es que estoy satisfecho con el resultado. Aún tengo que modificar y arreglar algunos tiles y añadir algún detalle.

Tengo que comentaros que últimamente por trabajo estoy teniendo menos tiempo para darle la caña que le daba antes al hackrom, pero que el proyecto sigue adelante.

¡Espero poder cumplir lo dicho y subir a más tardar el finde de la semana que viene la Beta 1!

Saludos :D
#29
Megascep_9 Kuchiki 28187
¡¿Eh, que, ya?!
A eso llamo velocidad.

Si que has crecido en tan poco tiempo, sin
dudas es digno de admirar. He seguido
tu hack desde sus inicios y has crecido
mucho y ese crecimiento se ve bien
reflejado en tu hack, que ya hasta beta
pronto tendrá.

Sin dudas formidable. Suerte y espero
que lo logres compañero.

Saludos:D

PD: Compláceme y cambia el tile del árbol antes de la beta 1 XD ;)
#30
Zero Kuchiki 27250
A ver... No tengas tanta prisa por sacar una beta, tómate tu tiempo.
Todavía te quedan cosas por hacer, como cambiar algunos tiles, sprites de trainers, revisar algunos bugs...
Y, como mínimo, una beta, para mí, debe de durar una hora, porque sino... ._.
En fin, te repito, no tengas prisa y tómate tu tiempo. Tranquilo que no pasa nada si no tienes beta, puede esperar.

El hack no está nada mal, me gusta la historia, pero como te dije, tienes que cambiar cosas.

En fin, suerte~
#31
Franco Kuchiki 25897
Buen trabajo, aunque tus mapas se ven algo vacíos (la cueva especialmente) y tenés que arreglar algunos errores en los tiles/mapas, pero muy bien.
La idea de la entrada a la cueva me encantó, queda bien.
Sin embargo, como Zero dice, no te apures a sacar beta, tomate tu tiempo y hacé las cosas bien, una beta de calidad es más importante que una beta rápida.
#32
Dani_SR_17 28493
Hombre, ya era hora de actualizar el post:D

La cueva, veo que la modificaste, aunque te vuelvo a decir lo mismo que antes, el agua tiene una forma demasiado geométrica ¿:.

Sobre la ciudad, pues hombre, esta mejor que antes y veo que hiciste lo que te dije, de tirar el centro pokemon para atrás :blush:

Ya está mucho mejor, pero lo que no me termina de convencer es la tienda.


Sobre los comentarios de la beta, pues yo veo bien que la saque, que dura 20min, pues que dure 20min, sirve para ver el esfuerzo en el hack y ya hacerse una idea de como va.
#33
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Veo aun cosas mejorables en el hack, como los mapeados y tiles, aunque tiene varias cosas que me molan, por eso no te apresures, una beta de menos de 1 hora pocos querran jugarla, tomate tu tiempo y no te apresures, mira que despues por andar de prisa vienen los buga y fallos, asi que por mi esperate a la beta
#34
Haydn 28497
Ya iba siendo hora de que que me pasara por aquí. Desde hace unas dos semanas estoy trabajando y tengo poco tiempo para dedicar al hackrom y al foro. Tengo que decir que el proyecto NO está abandonado y sigue adelante, a otro ritmo, pero sigue en pie. La beta se ha pospuesto en parte por eso y por vuestros comentarios.

Como mini actualización os traigo a los Rivales, son hermanos y vecinos del protagonista.



Nombres originales: Óscar y Rebeca

Espero que os gusten, pronto un video de la intro completa! :)
#35
Brock 25910
Jajajaa vaaya, uno tiene mi nombre, que honor :)

Pues que decir, te vi muy muy convencido cuando quisite cambiar los iconos de los rivales y protagonistas, y te quedo un muy buen resultado ( el pelo de rebeca podria mejorarse)

Pues estan geniales, sin duda un gran esfuerzo, y tengo que decir que para no haber cambiado nunca los protas de la intro, esta fantastico :)

Me diste una idea, voy a hacer lo mismo yo xDD


Pues eso es todo colega, estam geniales :)
#36
Dani_SR_17 28493
Gran trabajo, y buena decisión al posponer la beta :D

Ya sabes que si necesitas ayuda, dímelo, que últimamente te veo poco por Skype...
#37
Haydn 28497
Como ya avancé ayer aquí está el video de la introducción.

A los rivales los conocimos ayer con el scan, hoy os presento a la abuela ;).

YouTube Video

Será la "MOM" del juego, pero jugará un papel más importante cuando el prota viaje al pasado...igual tiene que luchar hasta contra su abuela ;)

Los sprites de los protas aún no están pensados por lo que aun mantengo los originales, pero definitivamente cambiarán de aspecto.

[MENTION=25910]Brock[/MENTION]: Ya te dije que con ese tutorial que encontré se podían modificar cualquier paleta en cualquier parte de cualquier sitio, vale para todo jeje. Igual solo utilicé 16 colores para los rivales cuando podía usar 32, pero bueno para empezar me conformo.

[MENTION=20471]Dani[/MENTION]: tengo poco tiempo para todo, pero ya he visto y comentado tu act!
#38
AcsPowerade 24582
(Limpieza)
Cierro y muevo a Archivo de hacks

Sin el autor quiere, que me avise cuando quiera actualizar para abrir el tema