24637-Situar_texturas_con_Blender
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Trifindo_v2 26324
Iniciado por Chamber
No es nada complicado las texturas, solo tienes que hacer una cara auxiliar paralela a la superficie a La que queremos aplicar la textura, aplicas la textura en esa cara y la seleccionas sin los bordes, das clic derecho y elijes la opcion "texture>project", copias es nueva textura proyectada y las aplicas en el modelo bueno. Me cuesta trabajo escribir por que estoy en el celular,pero después puedo ayudar con tips detallados de SU.

De recién vi tus tutos con SU me dieron muchas ganas de hackear en NDS, o de perdida hacer mapas.
Hay restricción en la forma y numero de polígonos en un modelo?


SU tiene un buen sistema para proyectar texturas lo malo es que no permite situar texturas mediante una proyección esférica o totalmente distinta. Además es más exacto que SU.

Sí, lo malo de NDS es que hay límite de polígonos, aunque no me acuerdo del número. Más de 2000 seguro