25075-GBA_|_Scripting_|_People_AI_System_Script_by_Javi4315
#6
Javi4315♪ 13374
Iniciado por Loony Boo♪
Gracias por el tutorial, seguro que a muchos les servirá. Sin embargo, si quisieras ahorrar flags y minis (en el caso del señor gordinflón), ¿no sería más fácil jugar con diversos valores en una variable y, en base al valor que marque, jugar con la posición y el comportamiento de los minis mediante movesprite, movesprite2 y spritebehave? También me consta que existen diversas formas de cambiar la apariencia de los minis, ¿por qué no preparar el script para hacer que ese mini desempeñe una cuantiosa suma de papeles en distintos eventos?

Te dejo esas ideas en el aire, por cierto, me encantó el punto sarcásticamente divertido en tu tutorial.


¿En serio quieres cambiar algo tan simple como poner un mini y asignarle la variable que te convenga por un sistema en el que lo tienes que llenar todo variables, comandos raros y muy seguramente tener un script distinto en cada mapa? Yo no lo veo. De todas formas, ni creo que sea necesario ahorrar espacio a la hora de poner más mini y ni mucho menos para ahorrar flags, son 7 de las 992 que puedes usar de forma totalmente segura.

Yo creo que no compensa liarse.