Iniciado por Sceptile9
Es trenando nuevo nombre XD.
Muy buen tuto, me preguntaba a veces como podia cambiar un mapa sin usar setmaptile, y aqui la solución XD.
Lo unico que no entendi bien es esta parte...
Como le hago para activar o desactivar esta función, se puede con flag y cosas haci.
Supongamos que al establecer el valor de una variable 0x4FF (Originalmente como 0x0, ahora es un 0x1)
setvar 0x4FF 0x1 [Esto podría ir en algún script de gatillo de otro lugar, digamos en la montaña y cuando despiertes un pokemon este congele la ciudad]
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Este comando es muy útil también si quieren hacer un script donde haya muchos mapas. Y que podrían controlar todo desde un script central y hacer muchos warps al mismo mapa (Con un setmapfooter controlarían los "disfraces de mapas") Así es mucho más cómodo y se ahorran muchos scripts de nivel.