23318-FR_|_Gráficos_|_Editar_la_pantalla_1995_pokémon,_nintendo,_creatures_inc
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JolouRocsas 26275
Hola, este es mi primer tutorial y os vengo a enseñar a editar la pantalla negra que aparece al inicio del ROM.
Se que es sencillo, pero mucha gente no sabe como hacerlo así que lo intentare explicar de la mejor forma posible.

¿Que necesitaremos?
Photoshop o Paint
NTME (lo podeis descargar desde aquí.)
unLZ-GBA (tambien la podeis bajar dede aquí.)
Procedimiento
1º Cargais vuestro ROM en unLZ, vais a la dirección 206 o alrededor en modo BN, le dais a + hasta que os quede así.

le dais en Save as... y lo guardáis, luego buscáis el casillero, debería estar cercano en el 207 o así.
Cuando lo hayáis encontrado le dais en Raw Dump y ya podemos comenzar el segundo paso.

2º Ya podemos comenzar a editar el titulo, para ello podeis usar photoshop y si no lo tenéis paint.
En mi caso usare Photoshop y bueno a mi me quedo así.


3º Abrimos el NTME y le damos a file, open tileset y abrimos nuestro titulo.

Cuando lo tengais abierto le damos de nuevo en file, open tilemap, from raw file y cargamos la Raw que dumpeamos previamente.
Le damos en size y escojemos 32x32.

Una vez cargado el Raw y seleccionado el tamaño formamos el casillero a nuestro gusto, cuando hayamos acabado nos quedara algo así.


4º Volvemos al unLZ y nos vamos a la dirección del casillero.
Le damos a File, load RAW y cargamos la RAW de nuestro casillero,
una vez cargada le damos a Wrhite to ROM con las opciones export image y Auto abort activadas.

5º Listo, ya tenemos nuestro titulo inicial editado, solo nos queda cargar nuestra ROM en VBA y checkear que todo haya salido bien.
Si seguisteis bien el tutorial nos debería quedar algo como esto.