Item Editor
EEP (Evolution Editor Pro)
El juego[/quote]
Primero elegimos unas de las piedras o creamos un ítem, eso es según tu preferencia
Yo elegiré la piedra solar
Hay que memorizar o anotar el "Field Usage Code Pointer"
- El nombre Ejem=Gracídeas
- La descripción = Es una Flor Blablabla.....
- Donde dice Mystery values le pones 1 y 1
- Donde dice item hay que poner Key item
- Batle usage debe ser 0(en esta imagen esta 1 pero debe ser 0)
Quedaría así, en la imagen dice Graciada fue un fallo y no me di cuenta, sino hasta después de sacar la captura.
Como resultado te saldrá esto
Una vez que ya esta insertado el ítem, pasamos a la transformación del pokemon. Usare como ejemplo a Bulbasaur.
Pasos para la transformación
- Luego va a ser el turno del Pokemon en el que se tiene que transformar
Cambiamos los atributos: Vamos a poner así como esta en la imagen
Como el pokémon X se transforma en el pokémon Y, al mismo tiempo el pokémon Y se puede transformar en el pokemon X
va a ser ilimitado la veces que se pueda cambiar de forma; Ejem Shaymin
Va a quedar así
El otro tutorial no lo pondré porque no sale, el rom se rompe cuando se hace