17018-GBA_|_Otros_|_Olvidáte_de_Loopear_a_mano!
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Krizalid 25695
TUTORIAL ORIGINALMENTE HECHO POR TEAMFAIL DE POKECOMMUNITY:
"Traducido y mejorado por mí, en su explicación"

Como todo Sappier uno siempre busca la manera de hacer las cosas más fáciles con esto de loopear y que se yo... La gente como el honorífico usuario TeamFail de pokecommunity (un camarada que se dedica a esto también), encontró la manera de loopear midis sin necesidad de romperte la cabeza. Haciendo del MidHacking, mas fácil que la tabla del 0.

El siguiente proceso varia segun la ROM en la que trabajes, si usás GBA o NDS (Cosa que no tiene gracia).

Herramientas a usar:
1. Tu MIDI
2. Anvil Studio
3. Herramientas oficiales de conversion de midis, para cada tipo de plataforma:
-MID2AGB y Sappy para GBA (está en mi otro tutorial)
-smfconv y seqconv para NDS (consiganlos ustedes, no lo pongo por motivos legales)


EMPECEMOS:

1. Abrí tu MIDI con Anvil Studio y ponelo en la opción (View -> Piano Roll Editor)

Andate hasta el final de la canción o donde consideres que quieras que termine ésta y agregále un marcador clickeando donde dice "New cue". (Un truco para que la ubicación se PERFECTA, anda con el Scroll de desplazamiento hasta al llegar hasta lo último de la partitura, una vez ahí apretá la tecla "Inicio" del teclado y va a ponerte el la ubicación exacta)

(Scroll de desplazamiento)



Ahí mismo donde seleccionaste "New Cue" e insertá el siguiente caracter: ]



¿Fácil no? Bien, ahora vas hasta el principio de todo o donde quieras que comience a repetirse la canción siguiendo el mismo procedimiento, es decir que clickeas en "New Cue" y ahora insertás el siguiente caracter: [



Listo el pollo, exportála, convertila a archivo .s siguiendo el proceso de conversión de midis a archivos .s (Y la reparas siguiendo mi otro tutorial). Cualquier duda, preguntan. Igualmente ante la duda, recurran al viejo método de looping, que nunca falla.

Gracias a Team Fail de Pokecommuity, un groso.