Como me canse de usar el Thingy para cambiar palabra por palabra lo que dice el profesor, y de usar A-Text y que me marque error de repunteo (-.-") encontre una forma mas facil de modificar el texto de la introduccion :D
Lo que necesitaremos sera:
-Un rom a modificar (Ruby/Red Fire)
-Advance Map 1.92
-XSE
-Conocimientos basicos de scripts
Lo primero que haremos sera abrir nuestro Advance Map con nuestra Rom y abrir cualquier mapa no importa cual sea, luego vamos a la pestaña de "ver eventos" y añadimos un script
luego le asignamos una direccion vacia, por ejemplo yo usare BE9000
Despues abre el evento con XSE y si la direccion esta vacia veras esto:
Despues de abrirlo debes colocar lo siguiente:
'-----------------------
#org 0xBE9000 << Direccion que hayas elegido
msgbox 0x81C6D78 0x4 << Esto dejenlo como esta
callstd 0x2 << Esto tambien xD
end << No pregunten -.-
ya que hayan hecho eso solo compilan y cierran, despues vuelven a abrirlo y.....
SI!!! NO VISTE MAL!! ES EL TEXTO QUE DICE EL PROFESOR!!!
DE NUEVO POR SI NO LO VISTE LA PRIMERA!!
:heart::heart::heart::heart::heart::heart:
Dejemos eso a un lado, ahora pondremos lo que queramos pero debemos tener en cuenta que debemos poner todo igual, de lo contrario se puede fusionar con el texto que sigue, para verificar esto debemos seleccionar el texto a modificar en el XSE y abajito es donde dice los caracteres que deben de tener:
por ejemplo yo puse esto
= Hi! lamento haberte asustado\pbienvenido al mundo de los fakemon\pme llamo KKLLOLL.\pBut everyone calls me the POKéMON\nPROFESSOR.\p
Lo demos no lo modifique por flojera xD, compilamos y cerramos,(Sin borrar el evento),Ahora solo lo comprobamos en el juego
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