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The Doctor 16530
Primero, debido a problemas con la anterior versión de Essentilas nos hemos actualizado a la más moderna Essentials v8. Tras un cuidadoso proceso hemos testeado scripts y demases, corregido errores y nos complace anunciar que todo funciona perfectamente y nada se ha perdido por el camino.

Ahora, para empezar resubo todos los vídeos que se han perdido con el cambio de servidor en el foro.

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Y como no quería venir sin nada nuevo que enseñar, añado otro vídeo que puede despierte vuestro interés... O no.

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Aún quiero perfeccionar un poco el script, pero básicamente esto e sol que os vais a encontrar. Al final del vídeo podéis ver el inicio de un combate (por cierto, el back es totalmente provisional, por si alguien lo dudaba xD) con Pokémons de desmesurado nivel siendo sus participantes. Aquí tenéis una foto del duelo en cuestión, como veis ya hemos implementado el nivel 500 como limite y las estadísticas de las criaturas se disparan:



El Túnel Siniestro y la Senda de la Eternidad son los dos mapas que veis en el vídeo, dejad que os hable un poco sobre los mismos. Pertenecen a una subquest opcional accesible desde la Ruta Real una vez contemos con la MO Surf en cualquier momento del juego. En el túnel varios Pokémons con habilidades psíquicas nos plantearan distintas preguntas que deberemos resolver correctamente para avanzar. Algunas harán referencia a hechos acontecidos durante la aventura, para otras deberemos explorar el propio túnel si queremos averiguar su respuesta. La pregunta final es la mostrada, y sirve para profundizar en la verdadera naturaleza del protagonista y el pequeño poblado que tan desinteresadamente lo acogió... ¿O quizás todo formaba parte de un plan mayor? Os dejaré con la intriga por ahora, si me disculpáis x)

Tras responder vemos como somos transportados a la Senda de la Eternidad, como su propio nombre indica es un mapa eterno del que aparentemente no hay salida. Es una metáfora vital, en realidad, si decidimos volver atrás y no afrontar el miedo a la eternidad nos enfrentamos al castigo (el mismo que resultaría de fallar la pregunta final). En cambio si seguimos hacia adelante teniendo fe en que encontraremos algo (el hecho de que sea una línea recta ayuda a crear una sensación de que no se avanza en absoluto) quizás... Bueno, creo que en esto también voy a dejar la duda en el aire.

Antes mencione una Ruta Real, ¿verdad? Y es que hoy también os traigo los dos primeros mapas del RPG, se tratan de dos rutas, una de tamaño pequeño (Ruta Aventurera) y otra de tamaño mediano (Ruta Real). Por el momento la variedad de tiles con la que contamos es escasa por lo que quizás no sean maravillas en detalle pero estamos trabajando en ello y lo que si mostramos complacidos es la estructura de ambas rutas, como observarés por mucho menos lineal que la de los juegos de Game Freak. En spoiler, dado que su tamaño deformaría el foro...

Ruta Aventurera.


Ruta Real.


Y eso, son pequeña y mediana respectivamente, esperad a ver las grandes (??).

Y aún no he acabado, y es que también anunciamos oficialmente que nuestro RPG no llegará solo sino que paralelamente esta siendo desarrollada una interesante aplicación. Nombre provisional: PokéUtility. A grandes rasgos se trata de una base de datos dinámica y de interfaz sencilla que engloba toda la información del proyecto, una especie de súper guía fácil de usar y, sobre todo fácil de crear. Resalto esto último porque el código base de la Utility será junto al lanzamiento del proyecto liberado para uso de todos los que quieran. También promocionamos su libre manipulación para darle nuevos y sorprendentes usos. Actualmente se encuentra en versión Beta 1.0, una beta cerrada en la que los integrantes del proyecto buscamos la forma de hacerla cada vez mejor, de cara a su próxima muestra al público, y es que cuanto antes tengamos algo que enseñar antes podréis ver las opcionas que ofrecerá la aplicación. Os adelanto que podréis ver imágenes de las rutas, sprites, datos completos de todos los Pokémons como si de una Wiki se tratase, información sobre la localización de objetos y entrenadores, todo con un simple editor al alcance de cualquiera.

Y para finalizar con esta actualización, decir que actualmente el proyecto busca gente. Principalmente en relación a los gráficos: Backs, Trainers, Minis y Tiles son nuestras prioridades. Cualquiera que quiera ayudar solo tiene que enviarme un MP o visitar nuestro tema en Creación de Equipos (el cual esta en proceso, avisaré en este mismo post cuando este terminado).

Gracias por su atención, comenten aquello que les guste y disguste para que podamos mejorar ;D

Informó que el Tema en Creación de Equipos esta listo. Podéis visitarlo o contactar directamente conmigo vía MP para alistaros en nuestras filas

Recordad: