14542-CANCELADO_(Cierre_en_48_horas)_Gwengardia_Chronicles:_Dreams_Into_the_Wind
#26
The Doctor 16530
Respuesta a los comentarios... Más bien al comentario:



Bueno, hoy traigo nuevos conceptos que compartir con vosotros... Pero antes de que se me olvide... La fanbar de marras, señores, la fanbar...




Código:
[IMG*]http://games.pokeoceano.com/uploader/archivos/UPLOADS_G8VF1I46ZURO51AZ49.png[/IMG]


Ya saben, esta belleza agradecerá enormemente que adornéis vuestras firmas con ella.

Ahora vengo aquí a anunciar la implementación de un nuevo menú en Gwengarida Chronicles. Más visual e intuitivo que el menú común que el Essentials trae de serie. Y como no hay mejor manera de comprobarlo que por uno mismo, aquí tenéis el vídeo que no solo muestra el menú, sino que antes introduce la nueva Ruta Arenosa (cuya primera mitad esta cubierta de pasto y la segunda de arena). Como siempre atención a la música:

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El menú esta basicamente terminado, faltan pequeños detalles como los efectos sonoros. Y a continuación tengo otro vídeo que mostrar... Esta vez prefiero que lo veáis antes de saber de que va la cosa (Nota, todos los gráficos del siguiente video son PROVISIONALES, usados unicamente a fin de probar el script):

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¿Confundidos? ¿Un poco? Dejad que os hable de las Termas. En nuestro proyecto la acción se desarrolla en un mundo distinto al universo Pokémon, ¿recordais? Por lo tanto no todo funciona igual que en un juego ordinario de esta saga sino que... No hay Centros Pokémon. ¿Qué? Os estaréis preguntando... pero no temáis, queridos lectores que no voy a sablearos a pociones... No, a cambio de los Centros Pokémon tenéis estas termas que como habréis comprobado cumplen su función. El script no esta del todo terminado, pero básicamente ya funcionan como "Centro Pokémon". Veamos, para explicar esto os hablaré de una nueva localización: El Reposo del Viajero. Este es un lugar interdimensional, un espacio entre mundos donde se localizan estas termas. Para llegar al Reposo del Viajero es necesario usar ciertos portales esparcidos por todo el mundo. Una vez has usado un portal para teletransportarte al lugar entre dimensiones podrás volver a dicha localización siempre que quieras desde el Reposo del Viajero. Dejadme que os ponga un claro ejemplo:

- Hemos activado el portal en Ruta Aventurera.
- Estamos en Ruta Arenosa, donde encontramos un nuevo portal. Lo activamos y viajamos a las termas.
- Ahora desde este lugar entre mundos podemos viajar a cualquiera de los portales que hayamos usado anteriormente.
- Tenemos una subquest por cumplir en Ruta Aventurera (por poner un ejemplo). Pues nada, viajamos al portal de dicho lugar y cumplimos la misión.
- Seguidamente usamos el portal para volver al Reposo del Viajero, desde donde nos teletransportamos al portal de Ruta Arenosa para proseguir la aventura.

En otras palabras. Reposo del Aventurero, único lugar donde curar a nuestro equipo, es a parte de esto un punto de conexión a todo el amplío mundo de Gwengardia Chronicles. Además, curar a nuestro equipo y servir de rápido transporte entre rutas no será la única cualidad de este lugar, aunque por el momento los secretos que oculta permanecerán en la oscuridad... Vamos, que es una sorpresa :3

Algunos os estaréis preguntando que será entonces del PC... Habrá PC. Al menos en principio, pero por ahora no daré más detalles.

Y aún me queda un último vídeo por mostrar... Es un fragmento de una subquest totalmente opcional.

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Una roca parlante, un misterio capaz de sacudir por completo una poderosa ciudad... Y un hechizo que limita nuestra capacidad para entender el lenguaje humano a cambio de poder comprender las palabras de las flores. No diré más, ved el vídeo con atención y sacad vuestras propias conclusiones... Si sois listos encontraréis algún que otro guiño a cierto juego... No digo más xD.

Aún no he acabado, os traigo a mayores de todo esto dos imágenes de Ruta Arenosa:



La Ruta en su primera zona (la de verdes prados) esta cortada por un río, ambas imágenes muestran un lado distinto del mismo.



Finalmente os traigo una tercera imagen con el menú en todo su esplendor y mostrando a un payaso bloqueando la entrada a una misteriosa cueva... ¿Qué secretos ocultará?



Y una última cosa... Estamos trabajando muy duro en Ciudad Salmuera. La cual presenta multiples subquests, ideas como hablar con las flores o incluso trabajar para una tienda y personajes con personalidades definidas en vexz de los típicos NPCs sosos. El hecho de que casi todos los esfuerzos se estén centrando en esta ciudad y los nuevos scripts (a parte de lo mostrado, aun queda mucho más en desarrollo en relación a las nuevas opciones que incluirá el juego) hacen que las actualizaciones avancen a un ritmo más lento de lo esperado, pero no so preocupéis, el proyecto sigue avanzando sin pausa :blush:

Eso es todo, por favor, ¡comenten!