22042-¿Cómo_cambiar_las_dimensiones_del_RPG_Maker_XP,_sin_que_quede_raro\?
#3
Zack303 14478
Iniciado por Eduardobra
tambien en el Script de Options busca lo siguiente:

EnumOption.new(_INTL("Tamaño de pantalla"),[screensize1,screensize2],
proc { $PokemonSystem.screensize },
proc {|value|
oldvalue=$PokemonSystem.screensize
$PokemonSystem.screensize=value
$ResizeOffsetX=0
$ResizeOffsetY=0
pbSetResizeFactor([0.5,1.0][value])
if value!=oldvalue
ObjectSpace.each_object(TilemapLoader){|o| next if o.disposed?; o.updateClass }
end
}
)



Los numeros verdes son el multiplo del tamaño original, si no me equivoco es 512x384 asi que ahi queda asi:
(512)(0.5) y 384(1.0) y la dimensión final es : 256x384
Asi que tendras que sustituir el (0.5,1.0) por los multiplos que den como resultado la dimensión deseada.


Automaticamente todo se REDIMENSIONA


Bien, lo he encontrado. Pero no encuentro la manera de que me salga lo que quiero. Quiero que las dimensiones sean 300x225. He probado al dividir con la calculadora pero no me sale xD.

Y luego no sé si se me va a redimensionar automáticamente, ya que no ocurre nada.