10967-Problema_de_bloqueo_de_paso_en_mapa
#5
enanogm 17687
Hola!
ya lo arreglué!!!!
jaja, muchísimas gracias a los tres! en serio!
en realidad, no era ninguna de las tres cosas que ustedes decían, pero lo que ustedes me dijeron me abrió la cabeza (?), me hizo pensar y dar con la solución, así que les agradezco muchísimo, por que sino no habría llegado a darme cuenta.

Lo dejo por si a alguien le sirve:

Resulta que cuando hice el nuevo tileset dejé muchos espacios blancos, por si necesitaba borrar. Luego lo inserté y busqué en el tileset anterior los tipos de terreno, los bloqueos de paso, prioridades y demás, para poder tener los mismos efectos (por ejemplo, el pasto cuando se pasa por encima, saltar la ladera, etc) pero con mis gráficos. Resulta que nunca le di bolilla los AUTOTILES, porque pensé que cuando los necesitara iba a recurrir a un tutorial (que sé que hay acá uno) para hacer los que necesitara; asíque dejé esos 8 espacios de autotiles en blanco. Resulta que a veces, sin darme cuenta, usaba esos espacios para borrar, y ese es el problema, estaba seteando autotiles y por ello, al no tener estos bloqueos de paso, el prota podía pasar por encima de cualquier lugar.

Me di cuenta porque, algo cansado de que no andara bien mi juego, bloqueé el paso de casi todo y cuando voy a probarlo el personaje no se podía ni mover, asíque volví y me acordé que no configuré los autotiles. los configuré y cuando volví a ver las capas de mi mapa, la mayor parte de la tercera capa, era un autotile de SUELO, por lo que podía transitar libremente por el. Después, lo borré con el único autotile blanco, el primero, y al probarlo, respetaba todas mis configuraciones, y ahora el mapa está andando perfectamente!

Bueno, espero que a alguien le sirva, aunque seguro no hay otro tonto que haya dejado lo de autotiles hasta al final como yo.....

jaja, bueno, igualmente agradezco mucho su ayuda!

Listo, duda resuelta satisfactoriamente
saludos