28614-\[Duda_Script]_Script_que_evoluciona_pokémon
#2
Friki_nls 28766
Iniciado por eing
NO todo el rom se basa en el código "rubikon" ¿eh? xD
Es decir, que todo vosotros lo programeis a base de "call.." no se puede.
Lo que hace evolucionar los pokémon es una rutina ASM, se puede encontrar, y llamar desde un script, eso está claro.
Pero.. ¡todo tiene un pero!
Olvidas, que como función ASM, llamemosla "evoluciona()" debes darle un valor, y :O sorpresa! Si no sabes la variable o lugar donde se almacena ese dato, no va a evolucionar nada xD Más que un misigno imagino, un bad egg.. o bien el primero pokémon de tu equipo.

Esto es una teoria, (lo de que evolucionaria..) pero vaya, la realidad es esa, que si no le pasas un argumento a la funcion de evolucionar, ya puedes hacer TOOOODOS los calls que tu quieras, que no va a pasar nada de lo que pretendes.


Entonces, ¿como lo hago?
¿Por donde empiezo a buscar para hacerlo evolucionar, por las piedras evolutivas?

El script podría funcionar detectando que pokemon es y según el que sea aplicar una evolución o ninguna.
Como si pusiera la piedra evolutiva en un script.
¿Se puede sacar algo de las piedras evolutivas?