25304-Tipos_de_evolución_en_FR
#5
Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
Iniciado por oscar1234

Pero por ahora, no se puede poner el reloj interno dentro de fire red, al menos, sin saber bastante de ASM( o eso, o escrit...no se muy bien que era)


Hay una forma de insertar un reloj interno de la misma manera que la hay en Ruby, lo que pasa es que ese reloj interno no reemplaza al que debería estar ahí, es decir, es un reloj "Interdepth", es decir, por sobre la ingeniería de GBA y el juego. Este se puede para distintas cosas, yo por ejemplo tenía un script en mi anterior hack que cambiaba de diálogo dependiendo si era de noche, de día, si estaba amaneciendo, si estaba atardeciendo...

Supongo que buscando la función en ASM que trabaja con las evoluciones por felicidad de día o de noche, se podrían cambiar las variables para que el script funcione correctamente o crearlo uno mismo para que funcione (en caso de que directamente no esté, aunque debe estar en algún lado ya que todos sabemos que FR/LG es un Rom de Ruby modificado)