25175-(Duda)_(FR)_¿Que_hago_para_que_un_script_de_nivel_se_ejecute_una_sola_vez\?
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Jonouchi~ 27699
Hola a todos, bueno, ayer habia hecho una pregunta sobre los scripts de nivel (no directamente) y entonces me enviaron unos tutoriales (muy buenos por cierto) en los cuales me enseñaban a hacer los scripts de nivel, vale, entonces yo hice correctamente el script de nivel, funcionan todos los comandos perfectamente y no he tenido ningun problema, aunque como dice el titulo, ¿Que hago para que un script de nivel no se repita? el script es este:

'---------------
#org 0x2D59AC
checkflag 0x4096
if 0x1 goto 0x82D59AC
applymovement MOVE_PLAYER 0x82D5A33
waitmovement 0xFF
textcolor 0x0
msgbox 0x82DD1AE MSG_NORMAL '"FEGIO: Vale, [player], [rival], vo..."
applymovement 0x4 0x82D5A36
waitmovement 0x4
sound 0x9
pause 0x10
playsong 0x13B 0x0
applymovement MOVE_PLAYER 0x82D5A3C
waitmovement 0x5
applymovement 0x5 0x82D5A3F
waitmovement 0xFF
textcolor 0x0
msgbox 0x82DD25D MSG_NORMAL '"[rival]: ¡Hey! ¡[player]!\nSígueme..."
applymovement 0x5 0x82D5A43
waitmovement 0xFF
applymovement MOVE_PLAYER 0x82D5A56
waitmovement 0x5
msgbox 0x82DD2A1 MSG_NORMAL '"[rival]: Pues vale, es aqui...\p¿Q..."
applymovement 0x5 0x82D5A6B
waitmovement 0x5
applymovement MOVE_PLAYER 0x82D5A70
waitmovement 0x5
warp 0x8 0x1 0x0 0x4 0x109
nop1

'---------
' Strings
'---------
#org 0x2DD1AE
= FEGIO: Vale, [player], [rival], voy a la\nTORRE POKéMON a hacer unos\ltrámites.\p[rival], si se aburren, vayan a CIUDAD\nAZULONA, allí hay varias cosas con\lque entretenerse.\pPues bien, me voy.

#org 0x2DD25D
= [rival]: ¡Hey! ¡[player]!\nSígueme.\pConozco un lugar donde no te\naburrirás...

#org 0x2DD2A1
= [rival]: Pues vale, es aqui...\p¿Que, no me digas que te da miedo\nentrar?.\p¿No que eras muy valiente?.\p¡Pues entra!.


'-----------
' Movements
'-----------
#org 0x2D5A33
#raw 0x1 'Face Up
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0x2D5A36
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x60 'Hide
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0x2D5A3C
#raw 0x3 'Face Right
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0x2D5A3F
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x4A 'Face Player
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0x2D5A43
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x3 'Face Right
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0x2D5A56
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x3 'Face Right
#raw 0x2 'Face Left
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0x2D5A6B
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x22 'Step on the Spot Up (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0x2D5A70
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x4F 'Jump Up
#raw 0x60 'Hide
#raw 0xFE 'End of Movements


La flag que utilice es 4096 tanto en map script como en el script en sí, y el script de gatillo tiene la variable de 40F1 y los minis utilizados del mapa tambien tienen el people ID con 4096.
Si pudieran ayudarme daría mil gracias :D