15370-Warp_extraña_en_pokemon_ruby
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Dsaster 12265
Iniciado por ĿØЯĐ КAКŦŲS
¿Has puesto los valores del mapa en numeración decimal o en numeración hexadecimal? Ten en cuenta que en el sistema hexadecimal, los valores van del 0 al F (1, 2, 3, A, D, F, 10, 1A, 1F, ...). Prueba a poner el warp así:

warp 0x0 0x19 0x0 0x20 0x30

Buena suerte.

Postdata: Tienes una calculadora en el XSE, te permitirá pasar de decimal a hexadecimal sin ningún problema. Y si tienes Windows 7, puedes hacerlo con la calculadora del sistema en modo Programador.


Para simplificarte las cosas, es posible convertir convertir números de decimal a hex de una manera muy simple: Puedes ir a la calculadora de Windows -> ir al menú Menú -> seleccionar Ver -> seleccionas "Programador", escribes tu número para convertir a hex y luego seleccionas "Hex" a la izquierda.

Es una forma muy simple para convertir números avanzados (tipo 77, que en hex sería 4D) a hex.

Esto es una simple ayuda, sin mucho que ver, pero que ayuda mucho.

Saludos. :)