15267-Duda_en_la_edición_del_WorldMap
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Xanthus14 24839
Hola mi duda es la siguiente:
Soy nuevo en estos lares. Estoy haciendo un hack con unos amigos, con todo nos va bien menos con el mapa mundi, que nos está dando un buen dolor de cabeza. Me gustaría que nos ayudarais porfavor.
Hemos seguido varios tutoriales al pie de la letra y nada, primero al poner la raw y repuntear, vamos a la rom y al clicar en el mapa pantallazo negro, y ahora, en el intento número 10000 nos da pantallazo blanco.
Hemos creado el tileset a partir del Sphere, pasado por el paint, indexado y puesto en Unlz. También creado el tilemap a partir de este tileset con el NTME.
Ya no sabemos por dónde tirar...
El rom base es el Fire Red (inglés).

Pd: es mi primer post, si está algo mal avisenme.

Después de seguir los consejos posteados y probarlos, me sigue pasando lo mismo.

Y cuando debería salir el mapa, se me queda la pantalla en negro, aunque la música continua sonando:

Este es el mapa que quiero insertar:


Aunque mis amigos han desistido en esta tarea yo sigo dándole caña, ya que la historia, scripts y tal vamos bastante bien, además de que estoy remodelando tiles y sprites para darle una imagen más profesional al hack (soy muy minucioso), pero el mapa se me resiste y esto ya es personal xD

Muchas gracias por adelantado.

EDITADO:
Después de prácticamente un año del inicio del hack hemos conseguido hacer un avance el el worldmap (ahora nos hemos pasado a Ruby inglés), pero aún así hay algo que falla. Hemos insertado la raw hecha con el ntme (inacabada por cierto porque quería ver si aceptaba los tiles), casillero 137 del unlz y después hemos insertado la raw creada con tilemolester en el casillero 136.
El cursor y las ciudades van bien, pero algo me dice que no hacemos algo bien con la paleta de colores.

Y este es el prototipo


¡Gracias por toda la ayuda de antemano!
Editado por Lord Kaktus: Por favor, las imágenes grandes ponlas en spoiler, gracias.