14122-Cambiar_al_prota
#10
eing 12479
No, has entendido mal..
Abre tu rom en el overworld editor y pon el sprite de tu protagonista, y dale a vista modo profesional.
Entonces te salen 3 pointer sprite, pues te has de quedar con el tercero.
Ahora abres el rom con el vba y le das a search cheata for cheats en modo 32bits (porque una direccion son puntero+direccion, pongamos que la direcion es 080F3D65, pues 08 es el puntero y 0F3D65 es la direccion... Entonces cada byte son dos numeros, y como hay 8 numeros, pues en total son 4bytes. Y 4 bytes son 32bits.. -1byte=8bits-)
Es por eso por lo que has de buscar ese offset en modo 32 bits.
Entonces le das a buscar con el search cheats for cheats esa direccion y si te sale algo sera una direccion de la ram, pues a esa es a donde habras de hacer el writebytetoooffse, poniendo el pointer sprite numero 3 del sprite que quieras manejar.

Por otro lado, NUNCA hagas un wbto a una direccion con puntero 08, ya que esto es el ROM, y este es solo de lectura, por lo cual mientras se ejecuta NO puedes sobreescribir su informacion...