14001-Duda_script_de_nivel_interfiere_con_script_de_gatillo
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rush 23795
Bueno, creando scripts para la rom que estoy empezando con giga, alguien le hizo un script de nivel, es decir, al empezar el juego nuevo, apareces en un sitio, el muñeco camina solo, hasta dentro de una casa, se ejecuta otro script, etc... todo bien. El problema viene ahora:

yo pongo un script de gatillo fuera de esa casa, cuestión que al pisarlo, ocurra lo que tenga que ocurrir.

cual es el problema? que al salir de la casa (sin ni siquiera pisar el gatillo) sale un cuadro de diálogo, con letras raras, que no se pude quitar. Cada vez que le das a la "A", vuelve a salir, infinitamente.

Si quito el script de nivel desde el cabezal en AM, si que puedo salir de la casa, pisar mi script, y se ejecuta correctamente.

A la inversa, si quito mi script, y salgo de la casa, todo transcurre perfecto, sin mi script, pero funcionando.

Alguien podría echar un cable en esto? no quiero quitar el script de nivel, ya que es parte de la rom, de la misma manera, que no quiero quitar mi script de gatillo, por que también es importante para el juego....

sugerencias? ayuda?? si necesitan algo lo mando. Pondría mi script, pero, está correcto, ya que lo he probado, y funciona perfecto.

edito: Por si sirve de algo, incluso, simplemente creo el gatillo con el AM y lo pongo en un punto aleatorio del mapa, sin ponerle ningún offset ($000000), y sigue ocurriendo el fallo. Simplemente, no me deja poner scripts de gatillo en ese mapa.