13258-Fallo_en_script_de_gatillo
#3
Shiro~ 24544
Ok
El waitmovement siempre va, si no los applymovements no se ejecutan, ese es el error principal de tus scripts.

El waitmovement lleva como parámetro el numero del mini que hace el movimiento (en hex), y como quieres esperar al mini 18, pues seria waitmovement 0x18 (Revisa ese numero xD, creo que 18 es demasiado, tienes 24 minis en el mapa?)

El callstd
en el XSE 1.0(si no me equivoco), se ponía por ejemplo:
msgbox @tx
callstd 0x6

Lo que en el XSE 1.1 sería:
msgbox @tx 0x6

Eso depende del exe que uses.

El look
Sirve para que nadie se mueva, no influye en el funcionamiento del script(osea que si no lo pones, el script igual funciona, sin embargo, te recomiendo usarlo, son solo dos lineas mas :/)