12838-Por_que_falla_este_script\?\?
#5
ZeKro 18355
Vale, ya he corregido el script y seria así:

#dynamic 0x80000

#org @inicio
checkflag 0x2101
if 0x1 goto @inicio2
playsong 0x1B9 0x0
applymovement 0xA @mov1
waitmovement 0x0
msgbox @frase 0x6
trainerbattle 0x3 0x23F 0x0 @texto
msgbox @frase2 0x6
applymovement 0xA @mov2
waitmovement 0x0
hidesprite 0xA
setflag 0x2101
setvar 0x4050 0x1
end

#org @mov1
#raw 0x7
#raw 0x7
#raw 0x7
#raw 0x7
#raw 0x7
#raw 0x7
#raw 0x8
#raw 0x3
#raw 0xFE

#org @frase
= ¡Luchemos aqui y ahora!

#org @texto
= ¡Joder he vuelto a perder!

#org @frase2
= Hummm... El jefe me mata.

#org @mov2
#raw 0x6
#raw 0x5
#raw 0x6
#raw 0x6
#raw 0x6
#raw 0x6
#raw 0x6
#raw 0x6
#raw 0xFE

#org @inicio2
release
end





pero sigue sin pasar nada en la casilla al pisarla, y lo de poner las cosas en el advance map las he puesto así:

Script
No. de evento--0
mark active sprite---Si
Pos.X/Y--- no la he tocado pero pone 0023/000B
Desconocido---0003
Var Number----4050
Var Value-----0000
Desconocido2---00/00
Script offset----$1F04FC(lo k me dio al compilar)







Yo no se lo k puede ser pero la idea del script es:

Pasas por alli, y llega el Magma Grunt del bosque y va hasta tí (he añadido k suena musica), te mira y te dice, vamos a luchar, luchas, le ganas y se va por donde ha venido.

Es eso simplemente, pero no me salee! =(

-------------------------------------------------------------------------------------------

Edito: Tambien puse en el mapa un magma grunt k no hace nada, que se supone k deberia ser el sprite que se mueve en el script, y al ser el numero de persona 10, puse A en los movements.

Pero no pasa nada al pisar la casilla, y luego vas para alante y se ve el mini quieto, hablas con el y obviamentee el juego se rompe...