11387-Error_en_movimiento_avanced_map_RF(ingles)
#2
Fatal 19741
Iniciado por dm gump

lo que podrías hacer es irte al editor de bloques de am y luego seleccionas los bloque que quieras modificar y en donde dice bytes de comportamiento cambias el byte de comportamiento 1 de 39 a 00 y así el minisprite ya no saltara el tile en el juego aunque te aconsejo que hagas un nuevo tile para hacer esto.
espero haberme explicado bien


Entiendo lo que dices, pero al hacer eso se cambian todas las acciones en los diferentes mapas no?, es decir ya ninguna se podra saltar?. en ese caso creo q es recomendable lo que dices.

Gracias por tu respuesta