11387-Error_en_movimiento_avanced_map_RF(ingles)
#1
wobba_ffet 12383
lo que podrías hacer es irte al editor de bloques de am y luego seleccionas los bloque que quieras modificar y en donde dice bytes de comportamiento cambias el byte de comportamiento 1 de 39 a 00 y así el minisprite ya no saltara el tile en el juego aunque te aconsejo que hagas un nuevo tile para hacer esto.
espero haberme explicado bien