11200-Scripting:_Applymovement
#3
Javi4315♪ 13374
Iniciado por cambagaba

¿en @(pointer) debo poner @mov1 por ejemplo?

Ejemplo (a ver si entendi):
#org @mov1
0x0B
0x0B
0x0B
0x08
0x0A
0x0A
0x0A
0x09
#raw 0xFE


(segun esto se supone que el mini vuelva a su posicion inicial)

¿Que debo poner en "(mini)"?


Sólo tienes un fallo, los movimientos también deben llevar el "#raw", por lo que no es "0x0A", sino "#raw 0x0A". Eso es importante, no obstante supongo que XSE te dará error si intentas compilar así. Y bueno, en "(mini)" tienes que poner el número del mini que quieres mover. Es decir, lo mirás en advance map, seleccionas el mini y ves donde dice "No. de Gente" (o algo así xD) y ese es el número que debes poner ;D