11065-Problema_en_un_Script_de_Nivel
#8
FR@NKKeY 19160
Pues me sigue pasando lo mismo, este es el script que he hecho yo:

'---------------
#org 0x71AA42
lock
checkflag 0x1001
applymovement 0x1 0x871AAA6
waitmovement 0x1
pause 0x80
msgbox 0x871AB0A MSG_NORMAL '"Mama: Ah, hijo ya te has\ndesperta..."
applymovement MOVE_PLAYER 0x871AB6E
waitmovement 0x0
pause 0x80
msgbox 0x871ABD2 MSG_NORMAL '" p : Que quieres mamá?\nMamá: El p..."
setflag 0x1001
setvar 0x4100 0x2
release
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0x71AB0A
= Mama: Ah, hijo ya te has\ndespertado?\lVen aqui un momento.

#org 0x71ABD2
= p : Que quieres mamá?\nMamá: El profesor te ha dejado\lestos Pokémon para que empieces tu\laventura.\l[player]: Que guay mi primer Pokémon, y\lpuedo elegir el que quiera?\lMamá: Si, pero solo uno de los dos.\lAnda coje uno. Anda coje uno.


'-----------
' Movements
'-----------
#org 0x71AAA6
#raw 0x62 'Exclamation Mark (!)
#raw 0x3 'Face Right
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0x71AB6E
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements


y este cundo pongo script de nivel y luego lo descompilo:

'---------------
#org 0x71A2C8
#raw 0x2
#raw pointer 0x871A2F3
#raw 0x0

'---------------
#org 0x71A2F3
#raw word 0x1001
#raw word 0x0
#raw pointer 0x871AA42
#raw word 0x0 (aqui estava el FFFF)

'---------------
#org 0x71AA42
lock
checkflag 0x1001
applymovement 0x1 0x871AAA6
waitmovement 0x1
pause 0x80
msgbox 0x871AB0A MSG_NORMAL '"Mama: Ah, hijo ya te has\ndesperta..."
applymovement MOVE_PLAYER 0x871AB6E
waitmovement 0x0
pause 0x80
msgbox 0x871ABD2 MSG_NORMAL '" p : Que quieres mamá?\nMamá: El p..."
setflag 0x1001
setvar 0x4100 0x2
release
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0x71AB0A
= Mama: Ah, hijo ya te has\ndespertado?\lVen aqui un momento.

#org 0x71ABD2
= p : Que quieres mamá?\nMamá: El profesor te ha dejado\lestos Pokémon para que empieces tu\laventura.\l[player]: Que guay mi primer Pokémon, y\lpuedo elegir el que quiera?\lMamá: Si, pero solo uno de los dos.\lAnda coje uno. Anda coje uno.


'-----------
' Movements
'-----------
#org 0x71AAA6
#raw 0x62 'Exclamation Mark (!)
#raw 0x3 'Face Right
#raw 0xFE 'End of Movements

#org 0x71AB6E
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements


pero lo compilo y me desaparecen los codigos, solo me quedo el primer offset y el end.