10383-unLZ.GBA-PALETTE-RUBY_(US)
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champalex22 0
Hola tenia la duda de que en el unLZ.GBA los sprites de pokemon tienen un numero y una paleta
que cada una es diferente
mi duda es

estoi cambiando algunos pkmn debiles por los de la 4º y 5º gen y a la ora de cambiarlos guardo el poke que va ha ser cambiado(el debil,malo) y despues en el paint pego el poke nuevo y lo guardo con diferente nombre.

el tamaño me va bien ya que intento que sean similares sino los intento reducir.si teneis otro metodo?decidme,he usado el FSF pero aun asi tengo que reducirlo no el 64x64 sino la superficie
que ocupa el pkmn en el 64x64 y me deja.

ahora cuando lo guardo esta la paleta del pkmn anterior
--¿Como se hace para cambiar esa paleta?

tengo una vaga idea,pero es que asi no hago nada
se cambiar la paleta de pokemons de 1-3º gen
la paleta A que es la que quiero cambiar y la B que el la que pondre
cojo el numero,el offset de la paleta A en el numero offset de la B lo guado y se cambia

decidme el metodo que usais