25815-\[Parche]_Pokémon_Fire_Red:_Tileset_de_exteriores_HGSS
#13
Flame4315♪ 28899
Iniciado por Dece
Debo admitir que no e podido nunca aprender de buena manera insertar graficos. y siempre termino estropeando la room.
E aplicado el parche y hay que decir, que el trabajo es notable. A tal punto de que todos los mapas originales han sido adaptados al nuevo tileset.
Muchas gracias por el aporte. Pero antes de utilizarlo, quiero estar seguro de algo.

¿Es seguro empezar un proyecto sobre una room base?
Es decir, no tendré problemas con mi script, no se corromperá el juego ni nada por el estilo?

Como todos sabemos, es muy raro romper la room con los script, pero lo que si es muy frecuente, es echarla a perder con los gráficos.
¿Puedo trabajar seguramente sobre esta?
Gracias : )



Insertar tiles es muy fácil. Si se te rompen los gráficos pues nah, coges la ROM original y el vuelves a meter la paleta, el bvd y el tileset.
Y no, con scripts no se te tiene por que romper la ROM, igual en algún punto se te congela el juego pero por algún script que pusiste tú mal o algún problema con los warps, y sería cuestión de borrar y rehacer.
Y además, tiene las mismas posibilidades de bugearse una ROM virgen que esta parcheada scripteando, mientras no sobreescribas los offsets de los gráficos...