21148-Pokémon_Void_-_Power_of_Darkness_(_22-6-13_)_En_breve,_nueva_midi_y_1_nueva_portada!!!!!!
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Tito Sayer301 26309
Bueno, voy a intentar ser sincero, igual suena algo cruel, pero no es mi intención. Mi intención es que sea un mensaje constructivo.

Lo primero es lo de la Beta1 tan pronto, cuando hace 5 días que posteaste el proyecto y hasta hace nada no sabias hacer scripts de gatillo, y tampoco veo cambios gráficos notables.Y la historia esta muy poco desarrollada, lo que me hace pensar que si sacas una beta mañana como dices, en 20 minutos como mucho me la he pasado. Y eso es bastaaante corto para una beta, no tengas prisa por sacar la beta, no vas a ganar mas fans. Al contrario mas bien pues esta no va a estar muy tratada.

Ahora respecto al hack, primero de todo la historia, es muy corta, demasiado, no me ha dado tiempo ni a crearme verdadera intriga.
Ahora comentare los mapas:
Pueblo Skylia tiene dos errores de mapeado, uno es encima del Spearow, el árbol no tapa el seto. y el segundo son las vallas, hay un tile para final de valla, ese parece que tiene como ganchos en los lados y no queda muy bien.
Ahora en un ámbito mas general, los mapas están algo raros, los arboles pequeños son demasiado escasos y en su defecto ha y multitud de arboles normales muy separados, me parece que pueblo skylia es demasiado grande para la poca cosa importante que tiene. Ya que tiene tanta naturaleza a su alrededor yo le pondría césped, y ya te digo, mas arboles pequeños XD.
De momento creo que nada mas, me gustan bastante las rejas metálicas de la ciudad resolia y camino esperanza, y bueno los mapas en general las ideas que tienes están muy bien pero me parece que las haces demasiado espaciadas entre si. Un saludo y espero no haber sido muy duro XD.