15770-Rom_Hacking_vs._RPG_Making
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HateWhenItRains 0
Iniciado por HackRom
en ningún momento he mencionado que dicho juego tendrá alguna temática relacionada a Pokemon, sabiendo esto, podrían decirme que problemas tendría, sí ademas le sumas que estás aprendiendo las bases de Ruby, un lenguaje multiplataforma y hype del momento

repito de nuevo, el modificar roms no te va a dejar nada mas que la alegria del aprendizaje y de un trabajo duro bien hecho

en cambio un juego rpg (o lo que quieras) te dejara eso y la posibilidad de comercializar tu juego, no una imagen como premio en tu firma

y esas son las ventajas y desventajas, desde mi punto de vista totalmente imparcial xD


Lo sé, pero es que si estamos en un foro de Pokémon daba por supuesto que estábamos hablando de Rpgs de Pokémon xD
Como tu has dicho si haces un juego cualquiera, con tus gráficos y tal no debería haber problema.

Y ahora dejando de desviarnos del tema, doy mi opinión del debate principal.

Rom Hacking
Requiere mayor esfuerzo, pero el resultado final es más satisfactorio. En lo personal me gusta romperme la cabeza buscando cual es el problema de x error o que x script no vaya. Con esto quiero decir que a mi parecer entretiene muchísimo más que hacer un rpg, ya que esto es un entretenimiento.
Además, y en lo personal como creador de rpgs, prefiero el Rom Hacking por el "aire" que tiene a Pokémon. En un rpg puedes poner tiles de 128x64 supermegahiperrealistas que deje de ser Pokémon. Pero meh, gustos de cada uno.

Rpg
Sin duda es mucho más facil de crear; da menos quebraderos de cabeza (si no tocas el tema de los scripts xD), además de las posibilidades infinitas que trae. Sin embargo, a la hora de pasar la creación al resto es cuando surgen los problemas. Que si RGSS, que si nosequé script falla, que si no tienen el RTP... además del peso.
Por lo demás solo veo el inconveniente de los scripts, si no tienes ni idea de programación (como yo xD) echa demasiado para atrás, cosa que con los scripts de rom hacking no.


Esa es mi opinión, saludos!