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Thread Id: 10867
Thread Name: Personalizar mensajes [RPG Maker XP]
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DarkNoctis 16325
Bien, en este tutorial, os voy a enseñar ha hacer un mensaje como este:

¿Qué como se hace? Muy fácil, pero antes de decirlo, hay que tener en cuenta varias cosas al escribir un mensaje:

Ortografía - Es una de las cosas más importantes, un texto que cuesta leer no le gusta a nadie. Por eso, has de poner el texto en el Word antes de ponerlo en el juego, para ver si tiene alguna falta.

Presentación - También ayuda leer mensajes con colores u otras cosas, eso es lo que vamos a aprender aquí.

Aunque parezca todo lo contrario, es una cosa muy simple, es tan fácil como lo que os voy a decir a continuación:

1-Crea un evento.
2-Elige su gráfico (si lo tiene) y como Detonante de inicio selecciona "Pulsar Aceptar".
3-Elige el comando de mostrar mensaje y pon el texto que quieras. Tendremos algo así:

4-Es hora de añadir los decorados. Eso se hace desde el mismo comando de mostrar mensaje:

5-Solo quede probar que funcione, para ello inicia el juego y habla con el evento.


No era muy dificil, ¿verdad? Son cosas así las que hacen un juego llamativo. Aquí abajo están los codigos que se usan para personalizar el mensaje.

\C[x] - Sirve para dar el color X al texto, donde X es un número que va de 0 a 7 incluídos.

0 - Blanco.
1 - Azul Marino.
2 - Rojo.
3 - Verde.
4 - Azul Claro.
5 - Rosa.
6 - Amarillo.
7 - Gris.

\V[x] - Para mostrar el valor de una variable en un mensaje, donde X es el número de la variable en la lista de variables.

\G - Muestra la cantidad de dinero actual en un pequeño cuadro de texto.

\\ - Muestra la , ya que de otro modo daría error.

\PN - Muestra el nombre del personaje.

¿Solo eso? ¡Qué va! Hay muchos más, pero para no alargar mucho este tema, podeis entrar en este:
Comandos para los mensajes by ~Soul

Aquí se acaba el tutorial, espero que te haya ayudado. Si te ha servido pulsa el botón "Gracias".