18497-\[Vertex_colors]_Editando_mapas_en_DS
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Mikelan4315♪ 17505
Bueno, lo que os iba a comentar sobre los *.BDHCs es lo siguiente:

Los valores que aparecen en el editor de "alturas" de SDSME en las ediciones Blanco y Negro corresponden con algunos valores en hexadecimal que se encuentran en los BDHCs, y corresponde con el tipo de terreno.

Por ejemplo: en Blanco y Negro, la altura de las escaleras hacia el norte y hacia arriba es A0. Pues bien, cuando extraemos un BDHC de DPPtHGSS (en el cual sabemos que hay una escalera hacia arriba) y lo abrimos con un editor hexadecimal, podremos encontrar (casi siempre) el valor A0 en el archivo. Y no creo que sea coincidencia...