Author Id: 27267 Author Name: Tito Drimer301 Post Content: tambien en el Script de Options busca lo siguiente: EnumOption.new(_INTL("Tamaño de pantalla"),[screensize1,screensize2], proc { $PokemonSystem.screensize }, proc {|value| oldvalue=$PokemonSystem.screensize $PokemonSystem.screensize=value $ResizeOffsetX=0 $ResizeOffsetY=0 pbSetResizeFactor([0.5,1.0][value]) if value!=oldvalue ObjectSpace.each_object(TilemapLoader){|o| next if o.disposed?; o.updateClass } end } ) Los numeros verdes son el multiplo del tamaño original, si no me equivoco es 512x384 asi que ahi queda asi: (512)(0.5) y 384(1.0) y la dimensión final es : 256x384 Asi que tendras que sustituir el (0.5,1.0) por los multiplos que den como resultado la dimensión deseada. Automaticamente todo se REDIMENSIONA