Author Id: 28187 Author Name: Megascep_9 Kuchiki Post Content: Mira aqui esta tu script correctamente, solo pegalo, bueno ya sabes donde supongo. #dynamic 0x800000 #org @inicio lock msgbox @msg MSG_KEEPOPEN "Mejor no entro...\nO [rival] formar..." applymovement MOVE_PLAYER @mov waitmovement 0x0 release end '----------- ' Movements '----------- #org @mov #raw 10 'Step Down (Normal) #raw FE 'End of Movements '--------- ' Strings '--------- #org @msg = Mejor no entro...\nO [rival] formará un lío... Despues que lo peges y lo compiles en el XSE, donde dice Var Number en el advance map pones 40FF y listo haci funcionara sin problemas. PD: si puciste 40FF y no se activo, prueba con 40FA o 40FB y asi sucisivamente hasta que funcione.