Author Id: 12932 Author Name: Doctor Juanjo Post Content: Bueno necesito de urgencia alguna idea para resolver una encrucijada en la que me he metido: Mediante un script hago algo así por el estilo: getplayerpos 0x4051 0x407C writebytetooffset 0x0 0x20secreto3E writebytetooffset 0x5 0x20secreto3F warp2 0x0 0x9 0xF 0x4051 0x407C El mapa al que se teletransporta es el mismo y tiene un script de nivel que hace el mismo WBTO. Ahora, viendo el visor de memoria se ve como efectivamenta cambia el byte. Pero al hacer el warp hay un pequeño "parpadeo" de algunos milisegundos en que el byte se cambia al original. Estoy experimentando de todas las maneras posibles de poder hacer este warp sin que se refresque ese dato. ¿Alguna idea?