19710-Editar_mapas_en_NDS_(Diamante_y_Perla)
#19
Trifindo_v2 26324
Iniciado por Ramihack
1º: Si, lo sustituí por 00 00
2º: Hay más texturas delante
3º: Tengo numerosas copias de seguridad
Gracias por la ayuda :D
PD: Cuando acabé mi mapa, borré las líneas divisoras de la hierba. Y lo que me resulta curioso es que la hierba sea la única zona que se ve mal. ¿Tú crees que podría tener relación el haber borrado las líneas del mapa con el posterior destrozo de las texturas?


No creo que las líneas sean el problema, aunque te aconsejo, por comodidad, que dejes siempre alguna línea para dividir grandes zonas con la misma textura. (No es imprescindible pero ayuda bastante)

En cuanto al problema, te aconsejo que vuelvas a escribir el nombre de las texturas y paletas en el cygnus asegurándote de que después (no antes) del grass aparezcan 00 hasta la siguiente paleta.
Si continúa el problema, puedes subir algunas imágenes de lo que sale en el cygnus, el mapa en el SDSME y el mapa en el Rom. (Seguro que con esto lo solucionamos rápidamente) ;)