tuts_gbc
Thread Id: 22908
Thread Name: [GBC]Editar Titulo de Pantalla principal y legal
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G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Hola de nuevo a tosos, hoy vengo a darles un nuevo tutorial de GBC, esta vez es una metodo alternativo pero util para la edicion de pantalla de titulo y la legal.

Cabe mencionar que Gallego13 ya habia posteado un parche que hacia lo mismo de este tuto, pero nunca dijo qie NOfuncionaba en pokemon plata y cristal, ai que lo que veran a continuacion SI sirve en todos los roms de GBC.

Necesitaremos:
1.-tile Layer Pro
2.-Imagen Nueva De Pantalla de titulo (Creditos a Mateo de Skeetendo)Download GoldTitle.zip from Sendspace.com - send big files the easy way
3.-Calculadora de punteros
4.-Editor Hexadecimal (Gold Finger o TransHexion o como se llame)

1.-Abriremos nuestro rom de Pokemon Oro o plata con el tile layer pro, entonces lo que ahora haremos es buscar espacio libre en el rom para poner la imagen que les deje arriba, para saber si hay espacio libre es ver que los cuadritos de tlp esten TOTALMENTE NEGROS,

2.-Ahora vamos a la barra de herramientas de tlp, le damos edit>import bitmap y procedemos a importar la imagen que que puse arriba, viendo bien la offset en la que quedo la imagen, en mi caso la puse en la offset 0x11CB0, para ver en que offset quedo la imagen ver en la barra inferior de tlp

3.-Ahora que sabemos la offset donde quedo la imagen, procederemos a repuntear la imagen, para ello abriremos nustra calculadora de punteros, con el a-point bastara, ahora abriremos el programa, aveces cuando lo abrimos se mostrara in icono en la barra de tareas, le damos clic para maximizarlo, y nos iremos a donde dice "Pokemon Metallic", ya que esta es la version a la que le calcularemos el puntero, en la barra donde dice "offset" pegaremos la offset donde pusimos la imagen, debe estar marcado "offset in pointer", luego le damos "calculate" y nos mostra el puntero de la offset, que lleva el formato XX: YY ZZque en mi caso se traduce como 47: 00 4B para este proceso solo usaremos lo 2 ultimos bytes, osea 00 4B

4.-Ahora anotaremos el puntero y abriremos nuestro editor hexadecimal preferido, cargamos nuestro rom y nos iremos al la offset 0x62C1, y veremos tres bytes que son "21 00 40" que son los punteros de la vieja imagen, ahora debemos de repuntear a la nueva imagen, siendo el byte "21" el que dejaremos tal y como esta, entonces reemplazaremos el "00 40" por el nuevo puntero que obtuvimos con el a-point, en mi caso escribire "00 4B", y con esto ya hemos repi}unteado la pantalla de titulo.

5.-Ahora al abrir el rom veremos que el texto de la version ha sesaparecio, por lo cual le podemos poner el texto que querramos, para poner un texto personalizado nos iremos a la offset donde pusimos la imagen en tlp y dibujan pixel por pixel el texto qque quieran, y luego guardan y ¡Listo!, la imagen esta como queremos.

Y finalmente podemos obtener un resultado como este:

(Solo el texto, la imagen de giratina es mucho mas dificil de edtitar todavia)

Y es todo, ahora la pantalla legal de gamefreak es facilisima de editar, solo nos vamos en tlp a la offset 0xE4000 y veremos las letras dde la pantalla legal, la cambiamos como querramos y listo!, ya la tenemos editada, facil no?

puse el nombre de mi grupo que algun dia formare :(

Esto fue todo por hoy espero que esto ayude a muchos.
#1
Chamber4315♪ 26330
Gracias por el Tutorial!

Ya hacian falta este tipo de aportes en la scene de GBC.

Un paso mas para tener un subforo!

Saludos!
#2
WiZaRD 25635
estupendo probare para ver como me va y gracias por el tutorial
#3
Horus Pen. 24335
Wow!. Cuántos tutoriales para GBC, y casi todos son tuyos! aunque... No creo que lo llegué a aunque utilizar. Pero igual te llevas un gracias.