tuts_gba
Thread Id: 9434
Thread Name: GBA | Gráficos | Videotutoriales, Vol.3: ¡Añade nuevos Overworlds a tu hack!
#0
Loony Boo♪ 12263
Amigos, hoy empiezo el post de una forma especial, empiezo haciendo memoria. En estos momentos, estoy mirando al pasado y, al mismo tiempo, miro al presente. Parece mentira que al principio detestara coger una sola vez el editor hexadecimal, he conseguido redactar tres manuales que cambian diversos aspectos del juego haciendo uso del hex. Bueno, basta de sorpresas y palabras comparativas, voy a ir al grano.

Muchos de vosotros habréis visto algo que os llama la atención, sí, me refiero a mi firma: ¿cuál será ese manual tan misterioso? Pues este manual es, ni más ni menos que... ¡un manual para añadir Overworlds a nuestros hacks! Sí, claro, algunos sabéis que Pey! ya hizo un manual sobre esto, de hecho, está en la página principal de Whack A Hack! ¿Cuál es el problema? Que, aunque esté muy bien explicado, los cambios aplicados al rom no se manifiestan en el juego.

Y, tras ver la tremenda dificultad de añadir minis nuevos a un hack (porque, según veo, casi nadie añade minis nuevos a su proyecto), me planteé superar un desafío: hacer un manual que erradicara por completo esta dificultad que afecta a tantos miembros de este foro. ¿Lo conseguí? Bueno, aún no he visto los resultados, pero el manual está redactado. No os voy a mentir, no fue nada fácil redactar un tutorial como este, me llevé dos largas horas y la mitad de la siguiente para poder tenerlo a punto el que diga que no he dado el callo en este manual, que tenga cuidado, que le corto la lengua. Y, para nuestro bien, hoy mismo lo tenemos a nuestra disposición. De modo que, sin más preámbulos, voy a dejar el link de descarga.

Descarga por Mediafire: Descarga aquí

Sin embargo, hay un problema. ¿Y cuál es el problema? El problema es que, de momento, no hay vídeo para este manual (no me dio tiempo para más). Pero, no se apuren, de un momento para otro realizaré la demostración en vídeo del manual, así que puede llegar de un momento a otro (no se alarmen, tampoco es que sea tan difícil seguir el manual, lo desmenucé bastante).

Bueno, espero que disfruten del manual y que consigan llevarlo a la práctica. Suerte a todos ;)
#1
Cheve_X 15014
Vaya! Muchas Gracias por el Tutorial Rey Boo. Muy Bien Explicado y Ordenado... No he encontrado a simple ni vista ningun error de ortografía, Muy Bueno... solo me falta provarlo... (Aunque hackeo en Esmeralda)

Buena Suerte, Salu2...

Pd: Agregado al Índice :blush:
#2
.Neon 12340
Bueno, antes de descargar, sólo sirve para FR?
Si sirve para ruby lo descargare.
Felicidades por el tutorial ^^
#3
Gershel 12314
Felicidades Rey Boo!
Te ha quedado un tutorial super bien trabajado. Lo esperaba con muchas ganas y no me ha defraudado nada. Me servirá muchísimo, últimamente me estaba preguntando como insertar minis más grandes y ahora lo acabo de averiguar, o al menos estoy un paso más cerca.
Bueno, el manual se entiende a la perfección, hasta para un no-experto como yo ;D Me encanta tu forma de escribir xD
Gracias Rey Boo.


Iniciado por .Neon

Bueno, antes de descargar, sólo sirve para FR?
Si sirve para ruby lo descargare.
Felicidades por el tutorial ^^


Rey Boo se ha basado en el Fire Red para hacer el manual, pero en principio también sirve para otras roms.
#4
.Jaizu! 0
Iniciado por Gershel

Rey Boo se ha basado en el Fire Red para hacer el manual, pero en principio también sirve para otras roms.


¡NO!
Así solo jorabarás la rom,para esmeralda no hay tuto y para RUBY hay uno en Wah ¬¬

Bueno te lo agradezco,yo siempre quise añadir apeltas y no O´ws pero me servirá

Gracias
#5
Loony Boo♪ 12263
Iniciado por Jaizu

[QUOTE]Iniciado por Gershel

Rey Boo se ha basado en el Fire Red para hacer el manual, pero en principio también sirve para otras roms.


¡NO!
Así solo jorabarás la rom,para esmeralda no hay tuto y para RUBY hay uno en Wah ¬¬

Bueno te lo agradezco,yo siempre quise añadir apeltas y no O´ws pero me servirá

Gracias[/quote]

Disculpa Jaizu, esto es cierto parcialmente. Para Esmeralda SÍ hay manual, y para Ruby hay unos cuantos. El manual de Peyi... la verdad es que no está nada mal, pero está incompleto (se olvidó de la parte más fundamental: cambiar el offset de la tabla), este tutorial sirve para cualquier rom base. Di mejor que no especifico cuántos bytes hay que copiar y cuáles son los offsets a los que debes dirigirte con el editor hexadecimal, de modo que no es del todo compatible con los roms anteriormente mencionados. No te preocupes, dentro de poco también especificaré los offsets de las rom bases restantes.
#6
isael-21 12392
Te agradezco por salvarme de la miseria (?)

Bueno, primero gracias por el manual, y por trabajar tanto solo para ayudar a los maliantes del foro xD

Quería preguntarte, si se aplica al Ruby, en el Advance Map 1.92 apareceran del 256 en adelante? osea si pones 256 minis en la nueva tabla aparecen en el Advance Map o en el mismo Fire Red apareceran del 152 en adelante? porque he visto que por mas que intente no pasa de ahi :/

Ojalá entiendas la pregunta xD

Espero me puedas responder =)

Salu2!
#7
Sephiroth 13677
Muchisimísimas gracias, Boo.
De hecho, tengo pensado un proyecto para Fire Red, y tenía pensado cambiar la base a falta de buenos tutoriales para ésta. Pero éste aporte me ha convencido de que siempre hay usuarios decididos a aportar su granito (o, en según qué casos, su cubo) de arena y me ha dado más ánimos.

Te lo agradezco.