tuts_gba
Thread Id: 7848
Thread Name: FR | Gráficos | Como cambiar el título (la mejor forma)
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JorgeZero 12956
Hola y bienvenidos a mi primer tutorial sobre ROM Hacking de Pokémon, les voy a enseñar como cambiar "Firered Version" de una manera rápida y sencilla, la cuál a mi me ha servido, este tutorial esta totalmente hecho por mi, si ya hay un tutorial parecido es mera coincidencia, ya que se me ocurrió esta idea por pura lógica al estar haciendo un hack, y al parecer funciona.
El uso de las imagenes que muestro aquí son de uso privado, así que les pido que no las roben.

Requisitos:
*Unlz Gba
*Visual Boy Advance
*Photoshop
*Paint
*XSE u otra calculadora hexagecimal
*Free Space Finder


1.- Primero abrimos el Unlz Gba, activamos el modo de 256 colores y blanco y negro, ahora vamos a la casilla 2007-2009, entre esas casilla puede estar el logo de Firered Version, puede variar, ya que lo encontramos le presionamos a + una o dos veces hasta que se note bien el logo.


2.- Ahora damos a Save as y guardamos la imágen en .png con un nombre simple que no se nos olvide.


3.- Ahora ocupamos que este a color, para que tenga sus colores exactos abrimos el Visual Boy Advance y nos vamos a la pantalla de título, vamos a Tools>>Palette Viewer>>Save BG y lo guardamos en .pal con el nombre que queramos.


4.- Ahora cerramos el emulador y abrimos la imágen que guardamos con el Unlz Gba en el Photoshop, vamos a la barra de herramientas>>Image>>Mode>>Color Table>>Load, ahora cargamos el archivo .pal que guardamos en el Visual Boy Advance.


Cuando la cargemos tendremos la imagen con su paleta original, y se verá así:


6.- Ahora guardamos la imagen ya con su paleta y la abrimos con Paint, tenemos que tener hecho nuestro logo, así que si no saben hacerlo visiten este tutorial, solo la parte donde diseñamos nuestro logo, lo demás no, ya que es sólo para Ruby: http://wahackpokemon.com/es/tutorial-gba/tportadas
Ya que lo tenemos hecho lo pegamos en la imagen en la que cargamos la paleta, al final nos debería quedar algo así:


7.- Listo, ya la tenemos lista para el Unlz Gba, ahora vamos a la casilla donde encontramos la imagen que dumpeamos y cargamos la nuestra en modo de 256 colores, le damos a Write to ROM, tenemos que tener marcadas las casillas Export Image y Abort if new data is bigger, probablemente nos marque alguna casilla diciendo que los datos son mas grande y que esta abortando, si es así debemos hacer lo que dice este tutorial hecho por NeoN: http://wahackforo.com/t-Tutorial-Free-Space-Finder
Si no marco nada, felicidades, su logo está listo, al final me quedó algo así:

#1
.Neon 12340
Buen tuto.
Esta bien explicado, espero que haga un para Ruby bien explicado asi xD
Buen aporte.
#2
Juko! 13049
un tutorial excelente a mi me sirvio de mucho :)
buen aporte :D