tuts_gba
Thread Id: 26180
Thread Name: GBA | Scripts | [Video-juego-Tutorial]Manipular minis con variables
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Loony Boo♪ 12263
¡Hora de introducciones!

Hola muchachos, ¿cómo estáis? He visto que llevo mucho tiempo sin rom hackear, sin traer nada de mi propia cosecha y creo que ha llegado la hora de proporcionaros un tutorial para que aprendáis a preparar mi script de nivel favorito (aunque hay extras). No sé cuándo voy a poder sacar una beta, algún día os podré traer un prototipo, pero hasta entonces voy a tardar mucho tiempo y para tener mis scripts encerrados en una caja fuerte, prefiero compartirlo con vosotros y que podamos salir todos ganando con esto (se podría decir que os estoy dejando vía libre hacia mi script favorito, así que dicho lo de antes, esto más bien parece un legado que otra cosa xD).

¿De qué trata este tutorial?

Este tutorial os enseñará a preparar una serie de scripts que os permitirán manipular a los minis: cambiarlos de sitios, hacer que se comporten de otra forma (correr, mirar hacia la derecha, mirar hacia la izquierda, dar vueltas como un tonto, etc.) e incluso hacerlos desaparecer, y todo esto usando variables en lugar de flags.

Extras

Este tutorial cuenta con un parche aplicable a un rom limpio de Pokémon Ruby (U), que corresponde a la demostración en vídeo. En él, se muestra un ejemplo algo simple del sistema que se pretende enseñar en el manual escrito. Y eso no es todo, ya que funciona como un rom educativo, también servirá a los más novatos a modo de ejemplo sobre comandos, utilizados en el tutorial, que les servirá de gran utilidad en sus futuras creaciones.

Sé que me voy a llevar muchos palos porque los tiles están de pena, pero es un apañito que hice rápidamente, así que perdonadme xD

Requisitos

Tener un rom de R/S/E/FR/LG, ¡todos sirven!
Saber sobre scripting: nociones básicas.
Saber emplear el A-Map.
Paciencia y ganas de experimentar.

Preguntas Frecuentes

¿Se pueden aplicar otro tipo de efectos?
Sí, puedes encontrar un efecto adicional dentro del juego.

¿De verdad te gusta scriptear así? Menudo lío.
Me gusta ser organizado al scriptear, y esta estructura me permite hacer ciertas virguerías.

¿Como cuáles?
Cambiar la música al mapa, organizar eventos secundarios, mayor control de los condicionantes, usar minis que cambian de forma.

¿De eso hay en FR?
No lo sé, pero existen minis polimórficos en Pokémon Ruby, Sapphire y Emerald.

Esos mapas te han quedado de pena, ¿no pudiste hacerlos mejor?
El objetivo del parche no es traer un mini-hack, sino hacer una demostración sobre los contenidos enseñados.

Oye, me da la sensación de que le has metido mensajes subliminales a esto.
¿Yo? Pfff... a saber xD

Enlace de Descarga

>>Por MediaFire<<

Espero que disfrutéis del tutorial, que os divertáis en cierto modo y que aprendáis mucho, gracias por vuestra atención y a seguir avanzando ;)
#1
Inmortal Kaktus 24902
Gran tutorial amiwo :3 a mi ya me lo habías pasado antes y es un gran tutorial, la verdad un avance que a mi parecer a nadie se le había ocurrido, lo intentaré utilizar en mi hack

Aportazou pa mi carpeta (?)