tuts_gba
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Thread Name: FR | Gráficos | ¿Cómo insertar portada? (16 colores)
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Pollito3d 28448
Bien, he visto que mucho de ustedes han tenido muchos problemas al insertar portadas. Quiero compartir un tutorial que vi para que puedan insertar la portada.
Este tutorial es solamente para pokemon Fire red. No lo he probado en ruby.

Paso 1: Primero tienen que tener directamente su portada hecha (tienen que ser formato png y con 256x144 ancho y alto y guardar su paleta con CMP u otro programa). Una vez lista comprueben que tenga 16 colores. Luego la idexean y guardan.


Paso 2:
Habren NTME y luego abajo que dice "Preset Sizes" y dice "Costumes" van a poner "FR/LG TS". Luego seleccionan toda la portada con los botones "+" y "-" del tile selection. Una vez seleccionada la tendrán que ubicar en el TileMap.


Paso 3:
Ahora, una vez puesta la portada seleccionada, vana Pallette Map y seleccionan con la letra "E" (en violeta) toda la portada, cuadrito por cuadrito. Una vez echo esto guardan en file----save, y le ponen un nombre y se les guardará un archivo raw.



Paso 4:
Luego vamos al Unlz-gba y vamos al número 2013.


Allí le dan a importar y buscan su imagen .png y la ponen. Una vez echo esto, le damos a writte rom.
Y seleccionan las dos primeras casillas, las de arriba y les va a salir un mensaje con un número. Es número grábenlo. En mi caso salió A60.


Paso 5:

Luego van al FSF (sin cerrar el unlz-gba), cargan su rom y allí, en donde dice HEX ponen el número. Luego en donde dice DEC va a salir otro numero. A ese lo ponen en el Needed Bytes. Luego le dan a "Buscar" y les va a salir un espcaio libre. Luego le dan a copiar.


Paso 6:
Vuleven al Unlz-gba, le dan a writte rom y seleccionan la cuarta casilla y en donde dice Immgae offest pones el espacio libre encontrado de fsf.


Paso 7:
Luego, ponen next y allí le van a dar File---- Load Raw y allí cargan la raw que guardaron de Ntme.

Luego, vuelven a repetir los pasos como hicieron anteriormente con la portada. Writte to rom, buscar espacio libre, etc.

Paso 8:
Luego de terminar con el paso anterior, cierran el Unlz-gba y cargan su rom. Si que se ve fea la portada. Pues, para eso está el programa APE, que nos va a dejar cambiarles las paletas. Abrimos la rom en APE y vamos a la siguiente número "00EAE094". Allí se les cargará las paletas que tiene el background del pokemon fire red. Allí, a los cuadros que tiene todos blanco, van a ver unas paletas de colores. Seleccionan la que tiene la paleta de color y una flecha a la izquierda y allí cargan la paleta de su portada, como al principio del tutorial dije que guarden la paleta de la misma porque vamos a necesitarla más adelante.
Luego le dan a Guardar y Cargar y cierran.


Paso 9:
Van a probar su rom y verán la portada bien puesta, con los colores verdaderos.


Agradecimientos a:
DawnRyder (Imágenes que utilicé para el tutorial)
#1
JolouRocsas 26275
Ya me sabia este método, pero esta muy bien para los que recién se inician en el ROM Hacking con FR como base.
Siempre viene bien aprender a cambiar la portada, aunque cambiando el sprite pueda haber de sobras.
Una cosa mas también se podría hacer un rompe cabezas con sphere y te ahorrarías el repuntear,
ya que la imagen pesaría menos pero da igual. Ya lo he dicho todo así que bueno saludos, vaya bien.