tuts_gba
Thread Id: 21009
Thread Name: GBA | Spriting | Insertar Sprites Pokémon, sin necesidad de indexar
#0
aerd 16887
Insertar Sprites con Advanced Sprite Editor

Hola a todos. hoy vengo con un tutorial, que aunque es algo muy fácil, muchos no lo saben y se complican.

YouTube Video

Ahora, vale aclarar que el video lo hice yo en mi PC XD, pero las herramientas no las creé yo ni nada, no sé a quien darle los créditos, solo las descargué de internet.
Y obvio que los Sprites de la demostración son propios de Nintendo y de GameFreak.

Eso es todo, espero que les sirva.
#1
Doctor Juanjo 12932
Oh genial esa forma de hacer tutoriales con Bloc de Notas ^^. Así comencé yo. Aunque yo de ti acelero las partes de escritura, así queda mucho mejor. Ah y si puedes intentar hacer zoom con la Lupa.

De la herramienta veo que es mucho más sencilla que el UNLZ, me recuerda al Pokepic (los de la vieja escuela me darán la razón) y que puede servir mucho, además de que carga también la paleta del pokemon Shiny . Me paso ayer que quería comprobar el sprite de Glamio (Pokemon Mio) que había insertado y salió horrible ¡Justo salió Shiny! no me lo propuse XD
#2
Chuckles el Cerdito 0
Sinceramente, no recomiendo la herramienta. Es buena para insertar 2 o 3 sprites, pero para insertar varios sprites, es recomendable usar NSE o Unzl-Gba; vamos, que difícil no es indexar, y uno se ahorra posibles bugs en el hack.

De todas formas, muy buen aporte. Se agradece.
¡Saludos y sigue así! (;
#3
~Almo 26431
Hace muy poco descubrí esa herramienta investigando entre las carpetas del Pack de herramientas subido por Hollow Roxas.
Y de repente... ¡zas!
Una utilidad que te detectaba el fondo de los sprites automáticamente y encima te permitía insertarlos sin la necesidad de abrir el Photoshop y tener que indexarlo.
Genial.
#4
Gender 14521
Me parece un tuto muy completo, aunque ya sabia como hacer esto se agradece
tu esfuerzo la verdad.

+Gracias y seguid así. :)