tuts_gba
Thread Id: 17624
Thread Name: GBA | Tilling | Tutorial para insertar Tiles.
#0
Kaze4315♪ 22542




Bueno espero ayudar a que inserten tiles con facilidad,mediante el método CMP(Character maker Pro).



Que necesitamos:
-Rom
-A-Map
-Character maker Pro(Subido a mediafire por mí hace tiempo)

¡Vale empecemos!
Unos conceptos primero:




Tenemos X flip que significa Giro Horizontal,muy útil a la hora de ahorrar espacio.
Y luego Y flip que es Giro Verticalmente...

Ahora el cuadro negro de la izquierda,ahí serán 32 píxeles de ancho y 16 de alto,siendo dos de 16x16 siendo que el de la izquierda será el bloque que este debajo de el de la derecha,Pallete0 es donde se selecciona la paleta a usar,Bien debo decir que el tileset Primario o 1 lleva desde la paleta 0 a la 7,y el tileset secundario de el 8 a el 16.

Primero debemos tener los tiles a insertar:

Créditos a rata por el tile.

Ahora lo abrimos con CMP:

Como verán está el tile normal y abajo hay una linea de colores dividida en cuadros.
esos son los colores que posee nuestra imagen,El orden debe de ser que el de abajo o transparente este de primero y los otros después.
Sí están desordenados se van a Palletes edit palletes y lo ordenan.

Bien ahora nos dedicamos ya ordenados los colores a guardar la paleta:

Ahora nos saldrá algo así:

Lo guardamos con cualquier nombre en .act.

A-map:
Ven esto:

Nos vamos a el símbolo morado.
Abrirá esto:

Bien esto es el editor de bloques.
Ahora Buscamos una paleta que nos parezca adecuada aquí:


Ahora le damos Palletes->Load current pallete from File

Buscamos el archivo creado en el CMP deben de poner en la barra que sea .act no .pal:

Ahora con la paleta cargada la guardaremos en la rom:

Bien ya está insertados los colores.
Ahora guardaremos el tile en el tileset que nos plazca:

Guardamos:

Y abrimos la imagen que se crea pegamos nuestro tile conforme a los otros ojo que no pueden fallar en la ubicación que le pongan:

Bien ahora lo guardamos:


Cargamos el tileset con la modificación hecha:




Ya está insertado:

Pero Ahora viene tu parte que es Ordenar el tile dónde lo quieres y con la paleta que escogiste,Recuerda utilizar los X flip y Y flip
#1
Calzifer 20512
bn estructurado, fácil de entender... ayudara mucho a los nuevos¡¡¡
en fin¡¡¡ está bueno te felicito..
por fin haces algo que sirva(?)
jejeje suerte y salu2
#2
ReoNeky 18653
¡Hey!
Muy buen tutorial, te felicito. ^^
Les servirá a muchos, es bastante entendible y fácil.
¡Sigue así, aportando cosas de este estilo, eres un grande!
#3
FullbusterCS 25356
¡Hola! El tutorial lo entendí, pero la práctica se me da fatal. Os explico:

Todo lo hice bien hasta el editor de bloques, ahí me lié. No sabía que paleta me parecia adecuada para mi casa, así qe le puse al mismo palette del tutorial (palette7). Guardé la casa en la rom y el tileset en el pc. Puse la casa en el tileset del pc mediante el programa que todos conoceis como paint.
Inserté el tileset cambiado al rom y todo. Pero después, hubo el gran problema.
Me salia la casa en los palettes pero no el tileset y no lo encontré. Así que me busque la vida probando y he hecho unas cosas terribles como esa:

Porfavor, ayudadme, dadme vuestra opinión, si sabéis como soluciarlo no os corteis y decidmelo.. Aquí os deja la rom para podais verlo: Pokemon Epic Calamity - Download - 4shared - Oriol Ajks

Gracias por Leerlo, ahí estan mi ultimo map (el qe veis en la foto) y estoy bastante asustado qe se borre todo:S
#4
CristianJams 26084
Exelente tutorial , te puedo pedir si podes algun dia subir un pack ..
De sprites en su formato ya que quiero Ver sobre eso .
Sigo los pasos del tutorial pero .. a poco entender me salta error luego :(
#5
Kaze4315♪ 22542
Iniciado por Fullbuster
¡Hola! El tutorial lo entendí, pero la práctica se me da fatal. Os explico:

Todo lo hice bien hasta el editor de bloques, ahí me lié. No sabía que paleta me parecia adecuada para mi casa, así qe le puse al mismo palette del tutorial (palette7). Guardé la casa en la rom y el tileset en el pc. Puse la casa en el tileset del pc mediante el programa que todos conoceis como paint.
Inserté el tileset cambiado al rom y todo. Pero después, hubo el gran problema.
Me salia la casa en los palettes pero no el tileset y no lo encontré. Así que me busque la vida probando y he hecho unas cosas terribles como esa:

Porfavor, ayudadme, dadme vuestra opinión, si sabéis como soluciarlo no os corteis y decidmelo.. Aquí os deja la rom para podais verlo: Pokemon Epic Calamity - Download - 4shared - Oriol Ajks

Gracias por Leerlo, ahí estan mi ultimo map (el qe veis en la foto) y estoy bastante asustado qe se borre todo:S


¿Todavía tienes el problema?,es que por estar baneado no había visto el mensaje.
#6
Freestyle 26133
Gracias por el tuto, es muy bueno
ya necesitaba un tutorial de insertar tiles aunque hay babstantes nunca me sale :D
Gracias

Tengo un problema, al intentar guardar el tileset me sale esto:

haber si podéis mirarmelo, gracias.
#7
JSuicune 26214
Me ayudó muchisisisimo, ¡Gracias!
#8
Kaze4315♪ 22542
Iniciado por Freestyle
Gracias por el tuto, es muy bueno
ya necesitaba un tutorial de insertar tiles aunque hay babstantes nunca me sale :D
Gracias

Tengo un problema, al intentar guardar el tileset me sale esto:

haber si podéis mirarmelo, gracias.


Ese error me ha sucedido intenta con otra paleta.
Quiere decir que hay muchos colores en esa osea que el tile que usaste tiene muchos colores.
#9
Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
Iniciado por kaze.
Ese error me ha sucedido intenta con otra paleta.
Quiere decir que hay muchos colores en esa osea que el tile que usaste tiene muchos colores.


No, eso no es así. Significa que hay varios lugares en la paleta con el mismo color y se soluciona desde el Advance Map.
#10
monchis142 26341
hola necesito ayuda

hice todo lo del tutorial pero mi árbol no se ve, solo se ve el tronco con el fondo me podrían decir que hice mal?


#11
dany77 26400
como hago que para cuando ponga la parte de abajo y encima la de arriba en el mismo cuadro no se vea el fondo? :c


#12
ferrari2012 26854
Yo tengo un error, cuando lo inserto y demas, todo bien, pero cuando voy a la creacion del mapa no me sale el sprite, solo se ha añadido un gran rectangulo (hacia abajo) de color negro.

Saludos.
#13
Kaze4315♪ 22542
Iniciado por dany77
como hago que para cuando ponga la parte de abajo y encima la de arriba en el mismo cuadro no se vea el fondo? :c



Tienes que insertar el fondo ahí también, sobre tu ferrari2012 pon una scan ;3
#14
ferrari2012 26854
Iniciado por ~Lordkazeh
,sobre tu ferrari2012 pon una scan ;3


Ahora lo intente otra vez, pero, no me deja guardar el Tileset, ya paso xD.
Por cierto, si yo paso la carperta del Advance Map 1.92 a otra persona, ¿los tiles los tiene instalados?

Saludos.
#15
Kaze4315♪ 22542
Sí los tiles estan insertados se guardan en la rom si no le pasas lo que tengas de ellos, en todo caso recomiendo hacer una carpeta con eso de los tiles el .act el tile original y el que tira el A-Map.
#16
ferrari2012 26854
OK gracias por toda la ayuda que me has dado.

Saludos.
#17
Sharp 12624
el tutoria es muy facil de entender pero no se si es porque uso mac no me va bien jajaja es porque cuando voy a guardar el tileset me lo guarda en formato bvd y no en div y no lo puedo cambiar entonces no me abren los programas para poder editar el tileset..alguien sabe alguna solucion??
#18
Donelem 26989
Hola hace una semana estoy viendo tutoriales y aprendiendo a hacer mi hack.
muy agradecido de este foro ... y sus esfuerzos.

Los tiles es lo que mas me a costado aprender y tengo el mismo error de paletas "export of this ..... " si pudieran ayudar con eso seria lo mejor, gracias :)
#19
Sharp 12624
vete a pallettes y ve a la que dice show noseque xD y ahi vas a ver que hay muchos cuadrados de la paleta que tienen el color negro entonces tu vas y les cambias a coleres diferentes y listo jajaja lo acabo de descubrir
#20
Tito Sayer301 26309
Iniciado por matiasbarriaele
Hola hace una semana estoy viendo tutoriales y aprendiendo a hacer mi hack.
muy agradecido de este foro ... y sus esfuerzos.

Los tiles es lo que mas me a costado aprender y tengo el mismo error de paletas "export of this ..... " si pudieran ayudar con eso seria lo mejor, gracias :)


Eso es porque tienes dos o mas colores iguales en la misma paleta, cambia alguno y listo.
#21
Donelem 26989
Iniciado por Sayer301
Eso es porque tienes dos o mas colores iguales en la misma paleta, cambia alguno y listo.


Eso era ... gracias al FIIIIIIIN
#22
Pacodelopio 26193
Muchas gracias por este tutorial!!! Muy útil!!!!