28239-FR_|_ASM_|_MsgBox_transparentes.
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Isra 28938
Iniciado por G0LD de Negocios
No, como puedes ver hay un callasm al terminar el msgbox, esta lo que hace es volver a la normalidad la textbox, y por eso tiene una ubicacion de paletas diferente, ya que no afecta en nada a la textbox original, y si eres creativo puedes hacer solo el fondo transparente y conservar los colores de la Frame.

Y si, yo lo habia posteado hace un mes.


Lo vi antes Gold, pero el problema es que tú lo borraste ya que el creador (Que keny no era) se estaba quejando de que no diste créditos y lo borraste para hacerlo al estilo de franco, que es el mismo que yo tengo aquí solo que no explico para cambiar de color el texto y las letras.
Además, franco puso los archivos compilados y descompilados para que tu mismo los abrieras con un editor hex y los cogieras, pero ayer al probarlo yo con esos codigos no funcionaban y si te fijas en el post original en pokeco tiene un offset diferente para cerrar la textbox al que yo he puesto, por que los códigos que yo puse en el post son como "nuevos" y si funcionan...

Iniciado por Guilly Alpha
Es muybuen aporte, solo una duda. ¿La MsgBox es siempre transparente una vez realizado el script, o hay que poner siempre el script?

Ademas, al insertar la rutina, el juego no carga en el emulador


Lo has insertado donde he dicho?
Y un fallo muy grande (me pasó a mi), tienes que insertarlo con CTRL+B y no CTRL+V.


Respecto a lo de que siempre sea transparente, no es así ya que haces un callasm y es un offset diferente al textbox de toda la vida, por eso hay despues que "cerrarlo"... Tienes que ponerlo al principio y al final de cada script.
Si no lo cierras al entrar en un warp el juego se queda pillado.

Saludos:blush: