rpgs_archive
Thread Id: 9737
Thread Name: ¡Pokémon Bithynia! ¡Imágenes de batalla!
#0
HateWhenItRains 0
[ficha=Pokémon Bithynia]img=http://i52.tinypic.com/2yux2tw.png|hacker=Rain Motion.|base=Essentials|region=Bithynia|idioma=Español|estado=2|proxbeta=1|proxbetaporcentaje=80|espacio?=http://wahackforo.com/t-%C2%A1Nuevas-Scans-Pk-Bithynia|youtube=LordSergy|pokeco=0[/ficha]
Prólogo
- ¡Papá, ya hemos llegado a Bithynia! ¡Mira el mar y las olas!
- Sí, ¡es perfecto para trabajar!
- Papá…
- ¡Jaja! Sabes de sobra que estamos en vacaciones, ¿cómo voy a trabajar?


Estás en Layre, un gran archipiélago formado por numerosas islas, en las cuales vivirás una apasionante y aventura a lo largo y ancho de sus costas, praderas…
Estás de vacaciones, eres un chico de 15 años, ¿qué más se puede pedir? ¡Puedes explorar las nueve islas!
En cambio, un día despiertas por un terremoto de pequeña intensidad. Por suerte, no hubo daños en el pueblo. Le preguntas a tu padre a ver si es frecuente que haya terremotos en este archipiélago… pero por desgracia nunca ha habido un terremoto por esta zona.

Porcentajes
Porcentajes para la alpha.

Mapas
[porcentaje]80[/porcentaje]

Gráficos
[porcentaje]95[/porcentaje]

Eventos
[porcentaje]30[/porcentaje]

Sprites
[porcentaje]40[/porcentaje]

Scans
1- "¡Está nublado! Ctm

2- ¡Ctm! ¡Sigue nublado pero tengo una maldita piedra misteriosa con floresillas geis delante!

3- ¡Lol! Ahora me salen rayas verdes en los pantis!

4- ¿Poqué no se ve ninguna tía buena? D:

5- ¡Ala, las farolas no se encienden! Anda que no hay crisis...


Logo


Userbar

http://img269.imageshack.us/img269/8254/pokemonb.png


Engine
Pokémon Essentials

Créditos
- Boomxbig
- Alucus
- Alistair
- Calis Project
- Minorthreath
- Dante
- Rain Sonata, aka yo.

Equipo.
Alternative/Rain/Rainsonata - Todo
Zein - Todo
Znl - Guionista
Rafael Animal - Scripter
Soul - Scripter

Agradecimientos.
Znl, ya que me ha dado tantos consejos para pulir el rpg, me ha ayudado a buscar tiles, me ha prestado varios recursos, etc etc
Zant, debido a que sin él no hubiese descubierto el hacking y el rpg making. Y sobre todo, por tu apoyo.
Rafael-animal, ya que sin él no hubiese progresado muy bien los eventos, scripts etc del juego.

Saludos y que os guste :3
#1
znl 12799
Me encanta la idea... un Pokémon completamente diferente a lo que se ve de normal.

Buena historia y tal, me encantaria saber mas, porque me ha dejado con intriga de saber que pasa en las islas, supongo que es de lo que trata el juego.

Y en cuanto a la screen, no puedo comentar mucho, porque solo es un efecto de luz en un mapa vacio, pero bueh
#2
Bejom 16608
Me encanta la idea de tu juego, me gusta como se ven todos esos colores de los tiles!, parecen como si tuvieran vida ! Muajajaja!! (6)xD
Me encantan los Tiles del centro pokemon & los del agua & el mar!
Los mapas llenos de vida, como deben de ser!

Ehmm.. & la ultima screen estoy de acuerdo con Znl, Me gusta el efecto, pero se hubuiera visto mejor con algo de mapa!
heheh pero en general me agrada, ; ) Lo esperare con ansias amigo !

Saludos!
#3
Ðovełikeº 12944
¡Hola!
La historia veo que la has pensado bien, como dice Znl, te deja con intriga por saber lo que pasa, pero eso ya se verá en el juego.
El aspecto gráfico no es totalmente de mi gusto, el fondo de la Intro es demasiado real, quedaría bien si hicieses la imagen a lo PNG, es decir, como si hicieras un BG, ¿demasiado trabajo, no? xD
Los Tiles interiores se ven bastante bien, cambia los de FR por unos del mismo estilo de los que usas y ponle sombras a algunos tiles como la Televisión o la estantería y la sombra ponla en color traslúcido, si no sabes como se hace, te lo explico. Al insertar el Tileset, en la pantalla que sale para poner el color del fondo invisible, clica en el color de la sombra del Tile que tenga con el botón derecho del ratón y luego le das a "Aceptar".
Los Tiles exteriores son los que no me convencen, puede ser por algunas paletas que se ven demasiado verdes, te sugiero aflojar el color verde del suelo y mejorar algunas paletas como las de los árboles y lo más importante, haz que las paletas del agua no brillen tanto, a veces un color brillante puede cegarte.
El efecto de luz me gusta muxito :3 Le dá un toque bastante realista al juego, sobre todo a la hora de ver cada mapa desde el juego.
Bueno, en el CP que utilizas veo un pequeño error, fíjate en donde pone en el mismo tile "PC" y abajo mismo, en la Ball, se vé el color del suelo, al color blanco de esas partes, ponle un color blanco pero un poco más fuerte para diferenciarlo del color del fondo y que no se haga invisible.
El mini mejóralo, me recuerda al mini del Equipo Aqua con el pañuelo aquel en la cabeza...
Bueno, todo lo demás estupéndamente bien ^.^
Espero más novedades sobre el Proyecto, le veo mucho futuro.
Continua así, mucha suerte y si tienes alguna duda respecto a algo, no dudes en preguntar ;)
¡Saludillos!
#4
HateWhenItRains 0
Iniciado por znl

Me encanta la idea... un Pokémon completamente diferente a lo que se ve de normal.

Buena historia y tal, me encantaria saber mas, porque me ha dejado con intriga de saber que pasa en las islas, supongo que es de lo que trata el juego.

Y en cuanto a la screen, no puedo comentar mucho, porque solo es un efecto de luz en un mapa vacio, pero bueh

Gracias, veo que la historia os interesa, osea que no la cambiaré. El efecto de luz... ya lo has visto xD El mapa es vacío, obviamente era de prueba. Asdf, ya sé como activar el day y night.
Iniciado por Bejom

Me encanta la idea de tu juego, me gusta como se ven todos esos colores de los tiles!, parecen como si tuvieran vida ! Muajajaja!! (6)xD
Me encantan los Tiles del centro pokemon & los del agua & el mar!
Los mapas llenos de vida, como deben de ser!

Ehmm.. & la ultima screen estoy de acuerdo con Znl, Me gusta el efecto, pero se hubuiera visto mejor con algo de mapa!
heheh pero en general me agrada, ; ) Lo esperare con ansias amigo !

Saludos!

Gracias, hay algunos tiles corregidos cómo las casas, todos con outlines, y asdf, he cambiado un poco las paletas del suelo. Y como he dicho, el mapa es vacío, sí, de prueba xDD
Iniciado por ?•§?????

¡Hola!
La historia veo que la has pensado bien, como dice Znl, te deja con intriga por saber lo que pasa, pero eso ya se verá en el juego.
El aspecto gráfico no es totalmente de mi gusto, el fondo de la Intro es demasiado real, quedaría bien si hicieses la imagen a lo PNG, es decir, como si hicieras un BG, ¿demasiado trabajo, no? xD
Los Tiles interiores se ven bastante bien, cambia los de FR por unos del mismo estilo de los que usas y ponle sombras a algunos tiles como la Televisión o la estantería y la sombra ponla en color traslúcido, si no sabes como se hace, te lo explico. Al insertar el Tileset, en la pantalla que sale para poner el color del fondo invisible, clica en el color de la sombra del Tile que tenga con el botón derecho del ratón y luego le das a "Aceptar".
Los Tiles exteriores son los que no me convencen, puede ser por algunas paletas que se ven demasiado verdes, te sugiero aflojar el color verde del suelo y mejorar algunas paletas como las de los árboles y lo más importante, haz que las paletas del agua no brillen tanto, a veces un color brillante puede cegarte.
El efecto de luz me gusta muxito :3 Le dá un toque bastante realista al juego, sobre todo a la hora de ver cada mapa desde el juego.
Bueno, en el CP que utilizas veo un pequeño error, fíjate en donde pone en el mismo tile "PC" y abajo mismo, en la Ball, se vé el color del suelo, al color blanco de esas partes, ponle un color blanco pero un poco más fuerte para diferenciarlo del color del fondo y que no se haga invisible.
El mini mejóralo, me recuerda al mini del Equipo Aqua con el pañuelo aquel en la cabeza...
Bueno, todo lo demás estupéndamente bien ^.^
Espero más novedades sobre el Proyecto, le veo mucho futuro.
Continua así, mucha suerte y si tienes alguna duda respecto a algo, no dudes en preguntar ;)
¡Saludillos!

Gracias, bueno, es que la intro, la hice a mano y tal... creo que me pasé que lo clavé a la realidad xD Dejando bromas a parte, intentaré hacer o buscar uno.
La sombra de los tiles interiores puesta en translúcida, y de paso, también en los exteriores. Por otra parte, las paletas del suelo cambiadas. Las paletas del río aún no las he cambiado, ya que quiero cambiar el tile xD
El PC ya está arreglado, se me escapó xd
El mini, Fa$t me hizo uno, pero sólo la frontal, estoy completándolo, para que quede más personal :3
Por lo demás, nada xD

Traigo actualizaciones interesantes, cambio de mini, que es masculino, pero con pelo largo, créditos a Fast xD
Una Cueva, llamada Cueva Minera, es oscura, pero iluminada por cristales de espectros de colores. Por ende, la cueva tiene varios colores. Las scans están sacadas en resolución normal, no en el doble. Gracias a znl por el efecto de oscuridad.

Por lo demás, podéis seguirme en DA, www.rainsonata.deviantart.com
Saludos!
#5
Edo 12321
Wow Alternative, ¡las nuevas imagenes son muy buenas!
Antes que nada quiero decirte que el efecto de la luz, aportado por Znl, es espectacular. Le da un efecto muy bueno al juego, incluso se podría decir que aumenta increiblemente la vistosidad gráfica. A pesar de esto creo que deberías cambiar algunos tiles ya que la mayoría son del Proyecto Calis, de Minorthreat0987, y eso le quita personalidad y estilo propio al proyecto.
Los mapas, en general, son buenos. No tengo nada que criticarles, son completos y equilibrados, aunque podrías agregar una mayor diversidad de decoraciones (flores, arbustos, etc).
En fin, espero a la proxima actualización.
Adiós.

Atte. Edo~
#6
Ðovełikeº 12944
¡Hola!
Veo que avanzas rápidamente, los nuevos Tiles me encantan, las paletas las veo muy mejoradas comparadas con las anteriores y la casa grande y la pequeña son geniales, quedan muy bien con el estilo.
El mini de la protagonista me gusta bastante, como dije en el otro comentario, mejora o cambia el mini del protagonista, no concuerda muy bien entre el de él y el de la chica.
El efecto de luz que utilizas da un ambientazo a los mapas, me encanta como queda.
Una cosa, ponle al Tile de la sombrilla la sombra en color traslúcido, quedará mejor y más real ;)
Los Tiles interiores de la cueva, por lo que se puede ver, me gustan mucho, esa lucecilla me gusta :3
Pues eso es todo, espero más actualizaciones del Rpg.
Mucha suerte con él.
¡Nos vemos!
#7
Yang! 15989
OMFG! Me encanta, al fin hay una escusa en los juegos de pokemon para no ir al instituto! En serio, muy buena idea, me encanta como has combinado esos tiles. Parecen de verdad.
Solo veo un fallo en todas las imágenes que he visto, el nuevo mini tiene un pequeño fallo, que a lo mejor no es un fallo. Tienes las outlines completamente negras y eso hace que destaque sobre el resto de tiles y minis de una forma exagerada, cambiales las del pelo aunque sea.
Suerte con tu nuevo proyecto AcidRain ;D
:awesome:


~Yang!
#8
HateWhenItRains 0
Iniciado por Edo

Wow Alternative, ¡las nuevas imagenes son muy buenas!
Antes que nada quiero decirte que el efecto de la luz, aportado por Znl, es espectacular. Le da un efecto muy bueno al juego, incluso se podría decir que aumenta increiblemente la vistosidad gráfica. A pesar de esto creo que deberías cambiar algunos tiles ya que la mayoría son del Proyecto Calis, de Minorthreat0987, y eso le quita personalidad y estilo propio al proyecto.
Los mapas, en general, son buenos. No tengo nada que criticarles, son completos y equilibrados, aunque podrías agregar una mayor diversidad de decoraciones (flores, arbustos, etc).
En fin, espero a la proxima actualización.
Adiós.

Atte. Edo~

Gracias Edo, el efecto de luz es mío y el de oscuridad de cueva es de znl xD
Sobre cambiar tiles lo estaba pensando, ya que toooodo el mundo siempre usa algo del calis tileset, sobre todo los árboles y eso. Sólo cambiaré algunas cosas. Las decoraciones estoy buscando algunos tiles, y para la próxima act los pondré.

Iniciado por ?•§?????

¡Hola!
Veo que avanzas rápidamente, los nuevos Tiles me encantan, las paletas las veo muy mejoradas comparadas con las anteriores y la casa grande y la pequeña son geniales, quedan muy bien con el estilo.
El mini de la protagonista me gusta bastante, como dije en el otro comentario, mejora o cambia el mini del protagonista, no concuerda muy bien entre el de él y el de la chica.
El efecto de luz que utilizas da un ambientazo a los mapas, me encanta como queda.
Una cosa, ponle al Tile de la sombrilla la sombra en color traslúcido, quedará mejor y más real ;)
Los Tiles interiores de la cueva, por lo que se puede ver, me gustan mucho, esa lucecilla me gusta :3
Pues eso es todo, espero más actualizaciones del Rpg.
Mucha suerte con él.
¡Nos vemos!

Pues cambiado el mini, bueno, todos los minis. El efecto de luz está mejorado ;)
Y la cueva la estoy trabajando, pero ando taan ocupado que no tengo tiempo ni para actualizar xD
Iniciado por ~Luffy!

OMFG! Me encanta, al fin hay una escusa en los juegos de pokemon para no ir al instituto! En serio, muy buena idea, me encanta como has combinado esos tiles. Parecen de verdad.
Solo veo un fallo en todas las imágenes que he visto, el nuevo mini tiene un pequeño fallo, que a lo mejor no es un fallo. Tienes las outlines completamente negras y eso hace que destaque sobre el resto de tiles y minis de una forma exagerada, cambiales las del pelo aunque sea.
Suerte con tu nuevo proyecto AcidRain ;D



~Yang!

Gracias Joki, cómo he dicho arriba los tiles se cambiarán algunos. Los minis, también tos' cambiados.

Y bueno, actus, cambio de minis, se usarán todos los de BW, ya que son... ideales. El protagonista también cambiado e.e
El efecto de luz mejorado, pero la intensidad me pasé en las scans, luego no será así
Por cierto, las scans están doblemente aumentadas.

Simplemente leer lo que se menciona, aunque sea una idiotez xDD
Saludos!
#9
HateWhenItRains 0
Ale, doble post ya que nadie ha comentado y han pasado más de dos días. Si no es permitido hacerlo, borro el mensaje xD
Y bueno, ayer me hice el hartón de mapear toda la parte principal de la cueva, en la cual creo que revelo demasiado... xD

Saludos y que os guste!
#10
Ðovełikeº 12944
¡Buenas!
Siento no haber podido comentar antes >.<
Vamos a ver cositas...
Ya sabes que tus Tiles me gustan mucho, al igual que las paletas, eso sí, veo unas cuantas palmeras que no combinan demasiado con las casas, se desentonan entre estilos.
Intenta utilizar palmeras parecidas de mismo sombreado y estructuras que los árboles que utilizas y demás.
El textbox como ya dije por DeviantArt, para ser de Znl se ve bastante bien, los colores me gustan, pero aún así, yo lo mejoraría un poco, haciendo la capa de azul floja menos gruesa para que se puedan apreciar y ver mejor los textos.
El efecto de luz que utilizas para los mapas me encanta, queda muy bien con los lugares del juego y con el mismo título.
Me alegro que cambies los minis DS a los de B/W, en mi opinión, se apegan mejor con las casas que utilizas.
Los Tiles interiores de montaña me encantan, paletas típicas de una cueva y esos cristales de color rubí y esmeralda... quedan genial con el efecto aquel.
Bueh... sólo eso, mejora cosas de las que te he dicho.
Espero más novedades del juego y suerte.
¡Saludos! :)
#11
HateWhenItRains 0
Estoy haciendo y cambiando algunos tiles e.e
Por cierto... todas las palmeras son de Trevor y de la misma lámina, las veo parecidas... xD
Bueno, traigo una actualización importantísima...
Cambio de nombre, cambio de historia (seguirá siendo igual, pero con varios sucesos)
El nuevo nombre es... ¡Pokémon Bithynia!En realidad está todo sujeto a un misterio '3'
Y la nueva historia es... (es la misma de antes, pero con ligeras modificaciones)
- ¡Papá, ya hemos llegado a Layre! ¡Mira el mar y las olas!
- Sí, ¡es perfecto para trabajar!
- Papá…
- ¡Jaja! Sabes de sobra que estamos en vacaciones, ¿cómo voy a trabajar?


Estás en Layre, un gran archipiélago formado por numerosas islas, en las cuales vivirás una apasionante y aventura a lo largo y ancho de sus costas, praderas…
Estás de vacaciones, eres un chico de 15 años, ¿qué más se puede pedir? ¡Puedes explorar las nueve islas!
En cambio, un día despiertas por un terremoto de pequeña intensidad. Por suerte, no hubo daños en el pueblo. Le preguntas a tu padre a ver si es frecuente que haya terremotos en este archipiélago… pero por desgracia nunca ha habido un terremoto por esta zona.
__________________________
¿Explicación? Ya no se desrrollará el juego explorando simplemente. Se desarrollará explorando, y descubierndo el nuevo misterio. Hay muchísima más parte de la historia, pero cuenta el final, misterio y asdf.
Y en el equipo entra znl, quien me ayudó a escribir la historia '3'
Lo demás sigue intacto xD
Saludos!
#12
CKaktus 27497
LoL esta muy bien me encanta la historia y me gusta esa parte donde hay asdf...
Quedaría mejor con terremotos cada vez que pisases el suelo estilo regigigas(¿¡para que tantas g's!?) y que sean muy fuertes (?)
Bueno,me parece que tanta isla y tanto tropical me va a hacer -CENSURADO PORQUE ME VAS A MATAR-....
Cambia las palettes of the water
#13
HateWhenItRains 0
Hoy traigo tres scans. Hace poco he estado trabajando para cambiar los tiles exteriores, para que no sean los del calis.
He cambiado el suelo, algunas flores, montaña de hierba, y el camino blanco.
Y lo importante, ¿Qué estilo de palmeras pongo?
En la primera scan, aparecen las de zein.
Pro: Tienen más variedad.
Contra: Son de gba, no pegan con el rpg...
En la tercera, aparece una de hgss.
Pro: Pegan COMPLETAMENTE con el rpg.
Contra: Sólo es una, pero me arreglaré para buscar/crear otra.
En la segunda scan aparece que he cambiado el río/lago y ya xD

Saludos y decidid xD
EDIT: En la próxima actualización, si se cumplen unos requisitos, creo que no la veréis...
#14
Zero67 12460
porque me lo pedisteDespues de ver como 4123423
veces me animo a comentar (?)

Historia: Pues me dejo con intriga al final, aunque no
este muy desarrollada que digamos, me agrada por ser sencilla

Graficos: Pues en la intro, como dicen, deberias cambiar
el fondo por unos mas a lo pixel. Sobre los tiles el unico que no
me agrada es el CP que tiene un estilo diferente, pero en general estan bien

Mapeados: En algunos lugares los veo vacios (imaginacion mia xD)
pero muchos de los mapas estan bien organizados, me gusto mucho
la cueva por las iluminaciones que tiene pero podrias ponerle un poco mas

En fin....... espero progreses y que este sea el nombre definitivo
si necesitas algo, aqui etoy para ayudarte, aun que con znl en el equipo
no creo que la necesites (?)

Exitos! (como decia yoyorugua xD)
#15
HateWhenItRains 0

Gracias:
Historia: Sencilla pero efectiva, de momento intentaré no cambiarla más xD
Tiles: actualmente todos cambiados.
Mapeados: Sobre lo vacío, a mi parecer ya lo lleno bastante xD Sobre la cueva, habrá más cristales, que no se quedará así sólo...
Bueh, actualizaciones. Rafael-Animal entra al equipo cómo scripter, y gracias a Sasuke he cambiado algunos gráficos, cómo el árbol principal. En cambio, no traigo eso, sino una scan de la torre de Siris, en la cual dentro hay un laberinto que actualmente estoy tileando y mapeando.

Lo de Latios era por poner lo importante en la scan, lo más seguro es que no esté. Ignorad los árboles, que no son esos, y yape.
Y los requisitos, a menos que no comenten tres personas, da igual en que tiempo, no traeré más actualizaciones debido al poco interés u.u
#16
Sephiroth 13677
¡Meec! ¡Post igual y doble! ¡Alerta!

Bueno, la última imagen no me convence mucho.
¿Por qué? Pues porque una torre en 2D (altura y anchura) sobre 3D (altura, anchura y profundidad) no queda demasiado bien, aunque da buen efecto para trailer o intro, no es muy bueno para que quede así.

No sobrecargues con minis de Pokémon. Por el resto, tiene futuro. No le pongo nota porque es tarde, otro día edito y pongo más.

Arrivederci~
#17
Cheve_X 15014
¡Hola! Vengo a comentar este RPG ñ.ñ

Los gráficos que has ido presentando me gustan, el efecto de luz de los diamantes en la cueva me ha dejado... (Espera que busque el emoticon) o.O

Ah! por cierto, esa mmm torre de la última Scan, no me gusta mucho, parece como si al gráfico original lo hubieras seleccionado y le hayas apretado el + en paint :s

La historia tiene pinta de intrigar ;)

Salu2 y Suerte!

Pd: ¡Vamos, no te desanimes, no importa lo que digan (en este caso que no digan) los demás, lo que importa es lo que tú piensas de tí mismo!
#18
HateWhenItRains 0
Que wea, voy a seguir haciéndo y trayendo comentéis o no ;D
@Swarlie: Lo sé, siempre se me duplican los mensajes, será fallo del foro, pero siempre los borro. Y, el tile de la torre está borrada, ya que tenéis razón, al cuadrupicarlo, me cargué los bordes, etc.
@Cheve_x: Gracias, lo de la cueva son cristales xD Lo de la torre, está mencionado en la respuesta anterior. Y eso es, seguiré haciéndolo a mi gusto c:

Traigo un par de scans, he cambiado el árbol principal y la palmera, una nueva scan con lo de la cueva, y surfeando.

Seguramente actualice muy pronto, ya que estoy acabando un mapa con una cosa nueva...
PD: Agradecimientos a Sasuke por recolorear el árbol principal y buscarme las palmeras :)
#19
Ray Laé Àlfori 0
Maldita sea, voy a comentar xD Normalmente no comento por mi propia iniciativa en hacks ni RPGs (ejemperezaejem), pero qué diablos, no es justo que siga tu proyecto y no comente >.<

Primero de todo: me encantan los gráficos O: Aprovechas bien las potencialidades de paletas, texturas, luces, etc. que ofrece el RPG y realmente vienen muchas ganas de jugarlo, se ve muy agradable a la vista >.< Combinas bien los tiles y las paletas me encantan. Lo único que no me ha convencido es la torre de la actualización anterior: como Cheve ya ha dicho, los píxeles ampliados no quedan bien en contraste con el resto de gráficos. Pero bueno, eres libre de hacerlo como quieras, por supuesto (; Lo del Wailord en el agua se ve muy divertido xD Aunque con ese mini tan alto encima se ve algo extraño, sería preferible que estuviera sentado, aunque no sé si es posible hacer eso (?).

Respecto a los cambios de nombre que has hecho... me gusta mucho el nombre actual =) Creo que es un buen cambio, suena muy original y es fácil reconocer el juego por su nombre. En cuanto al argumento, la idea de las vacaciones me parece original y agradable (sobre todo ahora que todos las esperamos con ansias xD), con la playa tropical y todo eso... en fin, que me gusta. Da una impresión de "frescura".

Muchos ánimos con el proyecto ^^ Espero poder jugarlo algún día.

¡Saludos!


Ray Laé Àlfori (Rayku Rayquaza)
#20
kof 24541
^^
valla noto un gran avance
los tiles tienen algo que me gusta se nota
tu esfuerzo.
la scan de la cueva me fascina como lograste
ese efecto
la del surf se be muy bien ^^

sigue así
+1 gracias por tu esfuerzo
#21
CKaktus 27497
Chachi Pirul·li!
me gustan los nuevos gráficos que has añadido.
Las paletas del agua siguen sin gustarme,creo que deberías oscurecerlas un poquito...
Las piedras, joyas,diamantes,lo que sea eso que has añadido a las cuevas me gusta :heart:,pero veo demasiada luz en los mapas,es decir en la scan numero 4 de la actualización,veo chorros de luz intensos.
Bueno,puedes mejorar ¡Ánimo!
#22
HateWhenItRains 0
@Ray: Gracias, para la próxima actualización habrá una sorpresa con los gráficos... :c Sobre lo del Wailord, es que en un Wailmer no me cabía, y las tuve que hacer sobre Wailord porque era el doble... xD
@Death_L: Muchas gracias, espero seguir así xD
@Comandante Kaktus: Las paletas del agua, me cargué el tile en general, y ahoran no lo encuentro, osea que me tocará cambiarlo... Y en la scan 4, es por que es pleno dia, y a mi parecer queda bien...
Traigo actualizaciones rápidas, cómo dije...
Esta es la ciudad Ocaso de noche:

El jeugo va avanzando perfectamente, he puesto música, y empezaré con eventos, pero necesito ideas... si a alguien se le ocurre, podría hacerlo en el juego.
Para la próxima, traeré unos nuevos tiles y mapas...
#23
Mustaine 14587
Tarararararara Hey! Tarararararara Hey!
Mi primer mensaje despues de volver :blush:
Bueno cuanto hace que no comento algún RPG? Ufffffffff!
Sin quejas, me encanta, todo lo que me gusta la historia algo vacia pero es buena nnada de Dark Lugia y esas chorradas que todos hacían en todos los hacks o RPG´S (me incluyo) lo tiles tropicales oh yes son adorables :heart: y el agua translucida me encanta ^^ Sigue asi bro!
#24
Cheve_X 15014
Holaªªªª···

Bueno, paso a comentar la ultima Actualización, los tiles, ¡Me encantan!, si tu RPG entrara en un concurso de "RPG con mejor efecto de iluminación", de seguro ganarías (al menos yo votaria por tí) :awesome:

Bueno, ten en cuenta, que no en todas las casas están siempre despiertos y con las luces prendidas, (aunque es solo un video Game) :@

Bueno, una idea, sería mmm ¿De un evento? En alguna ciudad, que te regalen un carameloraro por cada logro extraordinario que haces, por ejemplo, cada vez que obtengas una medalla, puedes ir a ciudad X y hablar con María (?) para que te diga ¡Oh!¡Me han contado que ganaste la medalla "Kaktífera", ten, te daré x cantidad de caramelosraros para que celebres con tus pokémon!

[hr]

Edito: También, ten en cuenta que la sombra de los edificios, deben ir todas para el mismo sentido (Véase Farol)

Salu2! (y ya quiero poder jugarlo) ;)
#25
.Jaizu! 0
Deberñias quitar así las ventanas y ponerlas marillas y no con tanto brillo, te kedaría mejor la verdad =D
No alumbres las puerta del Mart y si el ciculito de encima de la puerta
Bye!
#26
HateWhenItRains 0
@MisterX: Gracias, lo de la historia es para no revelar nada importante...
@Cheve_X: También tienes razón, no están todos despiertos, eso he de cambiarlo xD Lo del evento es buena idea, pero me temo que no habrá líderes ni nada, simplemente algo cómo pruebas. De momento tengo algo pensado para el inicio, pero no lo diré...
@Jaizu: Nononono, se quedan blancas, de momento quitaré algunas luces, pero asi se queda xD

Actualizo con una scan de la ruta Amber, tomada ahora, osea por la mañana, con lo cual está algo oscuro pero con luz. La ruta Amber (Ámbar en espanish) sufrió una extraña lluvia hace tiempo, de tal forma que se quedó con colores otoñales para todas las estaciones. De ahí sus colores amarillos y naranjas.

Para la próxima intentaré traer algo de la intro, o sino seguiré con el mapa y luego haré algún paisaje nuevo, además, traeré la fan bar para que os la pongáis...
Ah, habéis visto que he cambiado el arbol principal, créditos a Alistair y asdf, espero que sea el definitivo xd
#27
Rafa 0
Los tiles me gustan, la montaña tiene un error, arréglalo xD, me gusta que uses distintos árboles (veo que está muy de moda ahora).

Espero ver más actualizaciones y sobretodo videos =).
#28
Calzifer 20512
hola me gusta, los tiles estan perfecto pero veo unos errores como dijo guaperas la montaña tiene un error, y la escalera esta muy larga para lo que hay de montaña...

en la demas esta exelente....

comentò y se despide ...
zo24
:D
#29
yirxs 16567
Graficamente esta muy bien,pero creo que deberias hacer un poco mas de sombras, por lo demas perfecto, no te rinda jamas , espero que lo termines hasta acabarlo buena suerte :)

El comentario no ha sido para dañarte, no te lo tomes a mal
#30
HateWhenItRains 0
@La_Guapa: Gracias, error arreglado. Lo de los árboles ya me dijo Midnitez-remix, ya que sino no era la ruta Amber xD
@zo24: Gracias, como he dicho montaña arreglada, y la escalera, todos me dicen lo mismo, y me he dado cuenta de que queda mal. Por eso, la cambiaré.
@yirxs: Si lo de las sombras te refieres a la translúcida en los tiles, o en los árboles en sí? Gracias y tranquilo, que no me daña ningún comentario constructivo xD
Actualizo con un vídeo, ¡el evento inicial! Simplemente mirad el vídeo y ale, pero aviso de cosas que me quedan por hacer ahí:
- Animar el mar
- Poner decoraciones, pokimonz, etc
- Arreglar algún fallo del que me he dado cuenta
- Poner algún texto más
Aquí el vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=j2DFCSqIzVg
Eso es todo, pero, antes aviso que haré de nuevo todos los mapas, bueno, en vez de hacer, crear nuevos mapas. He hecho el estilo árboles ordenados, y así solucionaré cosas de mapas anteriores que no podía, so, he hecho Villa Cyrus, y es de 90x90 tiles.
El mapa lo subiré a DA, ya os daré el link cuando actualice.
Ale, goodbye!
#31
HateWhenItRains 0
A ver, sólo aviso que aquí ha pasado algo raro. Antes posteé la actualización, pero el post no se vé. Probé a postearla de nuevo, y se veían las dos. Borré el último mensaje y no se veía. Osea que, dejo este mensaje (que no me lo borréis, ya que no se verá sino la actualización) para que se vea.
Saludos!
#32
Calzifer 20512
wow.....¡
me gusta mucho....
esta exelente y el comienzo esta buenisimo...
me agrado el barco, y el puerto esta rebueno


postdata x:( pero por que el agua no se mueve

comentò y se despide...[/
zo24
#33
Cheve_X 15014
Bueno, me ha gustado bastante la introducción, cuando arregles lo que tu mismo te has marcado ( :awesome: ) quedará GENIAL!!

Salu2! y sigue actualizando ;)
#34
HateWhenItRains 0
@zo24: Gracias, mira la actualización y verás ^^
@Cheve_x: Gracias, ahora está todo areglado :3
Traigo scans de la nueva villa y un vídeo.
Sólo eso, lo que no tiene el vídeo lo tienen las scans. Sólo aclaro que aún no he puesto los eventos de personas, pokémon, etc, por eso está algo sosillo el pueblo.

http://www.youtube.com/watch?v=r5JLlFV8H58
#35
Ray Laé Àlfori 0
*se le hace la boca agua al ver el vídeo y las scans* xD

Realmente, el entorno que creas es muy bonito, y el mapeado es bueno. No tengo mucho que decir: sólo posteo para hacerte notar un par de errores que podrías arreglar, para terminar de pulir el aspecto gráfico:

1. Si te fijas, en las esquinas del límite entre la playa y el mar hay un error de tile: faltan trozos del borde.

2. Uno de los frames de movimiento del mini (cuando camina de lado) está demasiado desplazado hacia un lado, parece que se mueva "a trompicones": la cabeza se le hecha demasiado atrás de golpe cuando camina. Deberías hacer que el movimiento de "arriba-abajo" y de "hacia delante-hacia atrás" fuera más suave, con tan sólo un píxel (bueno, dos, ya que hablamos de RPG y el tamaño es duplicado) de diferencia entre un frame y el otro.

A parte de eso, no tengo mucho más que comentar, vas relamente bien ^^ Sigue así y mucha suerte.


Ray Laé Àlfori (Rayku Rayquaza)
#36
kof 24541
me paso a comentar
bueno sobre las scans me paresen bastantes buenas
pero concuerdo con Ray falta el borde de la arena

la animaciion del lago me parece que deberias dejar unoos cuantos bolques sin
la animacion

la animacion del mar me gusta pero talbes un cambio de paletas
le bendria bien porque se me hace muy comun esa animacion xDD^^

pues sigue asi y espero la bta xDD ^^

+1 gracias
#37
Turtor 12413
Los gráficos son geniales y el desarrollo me encanta, enhorabuena por tu trabajo.
#38
Calzifer 20512
EXELENTE¡¡¡
me gusta mucho, esta buenísimo.....
me agrada...

concuerdo con ray y deth el lago tiene muchas animaciones lo cual se ve empachado, te recomendaría en quitarle algunas.....
en las esquinas de la playa también tienes que acomodar ya que se ve incompleto.....

yo aca `pienso que el mini no esta muy grande para los arboles?

lo de mas esta perfecto, me encanto el centro pokemon

coment`y se despide zo24
#39
Zaux 12266
Hum, seré crítico...
Mejora el mini, las frames se ve raro cuando camina...
Cuidado con las sombras, no son todas iguales, en el sentido que unas mira hacia delante y otras hacia el lado...
Hum, el agua el borde está mal la animación...
Cuidado con hay arboles que no tienen sombras D:
Me gustas como vas!, puedes agregar pokemons sueltos en forma de Ow...
Vas Bien! Suerte!

Nos Vemos!
#40
Cheve_X 15014
Hola! Bueno, está cada vez mejor, debes corregir lo que ya te han dicho, y, además, fíjate que en una de las scans, se ve un tacho de basura, bueno la baldosa que está detrás de éste, es mas para una esquina de dos paredes, puesto que toda la baldosa está sombreada; mi proposición, sería que el tacho tuviera una sombra proyectada sobre el la baldosa que están delante de él. Nada mas que decir

Suerte y Salu2!:D
#41
Shawn 14970
Hola Rain!

Pues no había comentado este RPG, pero lo llevo siguiendo desde hace tiempo.
Me gusta el ambiente que has logrado en el juego, muy playero :awesome:
Lo único que no me gusta mucho son las casas, no me pegan mucho con los otros tiles.
La música, le va muy bien al juego, muy bonita =)
Pues nada, comentaba sobre todo para darte ánimos, por que todos los de arriba ^ ya han dicho los fallos :XD:
Pues eso suerte Rain me gusta este RPG :blush:

Saludos!
#42
HateWhenItRains 0
Iniciado por Ray Laé Àlfori AWE

*se le hace la boca agua al ver el vídeo y las scans* xD

Realmente, el entorno que creas es muy bonito, y el mapeado es bueno. No tengo mucho que decir: sólo posteo para hacerte notar un par de errores que podrías arreglar, para terminar de pulir el aspecto gráfico:

1. Si te fijas, en las esquinas del límite entre la playa y el mar hay un error de tile: faltan trozos del borde.

2. Uno de los frames de movimiento del mini (cuando camina de lado) está demasiado desplazado hacia un lado, parece que se mueva "a trompicones": la cabeza se le hecha demasiado atrás de golpe cuando camina. Deberías hacer que el movimiento de "arriba-abajo" y de "hacia delante-hacia atrás" fuera más suave, con tan sólo un píxel (bueno, dos, ya que hablamos de RPG y el tamaño es duplicado) de diferencia entre un frame y el otro.

A parte de eso, no tengo mucho más que comentar, vas relamente bien ^^ Sigue así y mucha suerte.


Ray Laé Àlfori (Rayku Rayquaza)

Gracias Ray, en lo de las esquinas, es por que el autotile no se puede llegar a más, de hecho, ya me dí cuenta pero no se puede solucionar. Aún así, intentaré reemplazarlo por otro. Sobre lo del mini, lol, tenéis razón. Yo no lo cree, pero da igual, enseguida lo soluciono xD
Iniciado por death_L

me paso a comentar
bueno sobre las scans me paresen bastantes buenas
pero concuerdo con Ray falta el borde de la arena

la animaciion del lago me parece que deberias dejar unoos cuantos bolques sin
la animacion

la animacion del mar me gusta pero talbes un cambio de paletas
le bendria bien porque se me hace muy comun esa animacion xDD^^

pues sigue asi y espero la bta xDD ^^

+1 gracias

Gracias, lo de la animación del lago, lo probé, y quedaba muuuy raro xD Lo del mar a mi parecer está bien con las paletas, pero como he dicho a Ray, seguramente lo cambie.
Iniciado por zo24

EXELENTE¡¡¡
me gusta mucho, esta buenísimo.....
me agrada...

concuerdo con ray y deth el lago tiene muchas animaciones lo cual se ve empachado, te recomendaría en quitarle algunas.....
en las esquinas de la playa también tienes que acomodar ya que se ve incompleto.....

yo aca `pienso que el mini no esta muy grande para los arboles?

lo de mas esta perfecto, me encanto el centro pokemon

coment`y se despide zo24

Gracias, lo del mini lo repararé, y bueno, en lo de que es demasiado grande para los árboles tenéis razón, pero Pokémon siempre ha sido algo ficticio con eso. Por ejemplo, en una tienda Pokémon, es pequeña, y luego al entrar dentro ocupa mucho. Aún así, si los cambiara, sería todo un caos y debería cambiar todo el mapeado.
Iniciado por Zaux_Bro


Hum, seré crítico...
Mejora el mini, las frames se ve raro cuando camina...
Cuidado con las sombras, no son todas iguales, en el sentido que unas mira hacia delante y otras hacia el lado...
Hum, el agua el borde está mal la animación...
Cuidado con hay arboles que no tienen sombras D:
Me gustas como vas!, puedes agregar pokemons sueltos en forma de Ow...
Vas Bien! Suerte!

Nos Vemos!

Gracias, lo del mini lo dije antes xD Sobre las sombras, en eso tienes razón, pero fíjate que un árbol es redondo, y una casa es cuadrada. Por eso, proyectan distintas sombras. Y todos los árboles tienen sombras xD Lo de los pokémon sueltos siempre los había puesto, pero ya dije que en el vídeo no aparecían porque no me dió tiempo a ponerlos.
Iniciado por Cheve_X

Hola! Bueno, está cada vez mejor, debes corregir lo que ya te han dicho, y, además, fíjate que en una de las scans, se ve un tacho de basura, bueno la baldosa que está detrás de éste, es mas para una esquina de dos paredes, puesto que toda la baldosa está sombreada; mi proposición, sería que el tacho tuviera una sombra proyectada sobre el la baldosa que están delante de él. Nada mas que decir

Suerte y Salu2!:D

Gracias por reportarme el error, solucionado xD
Iniciado por Shawn

Hola Rain!

Pues no había comentado este RPG, pero lo llevo siguiendo desde hace tiempo.
Me gusta el ambiente que has logrado en el juego, muy playero :awesome:
Lo único que no me gusta mucho son las casas, no me pegan mucho con los otros tiles.
La música, le va muy bien al juego, muy bonita =)
Pues nada, comentaba sobre todo para darte ánimos, por que todos los de arriba ^ ya han dicho los fallos :XD:
Pues eso suerte Rain me gusta este RPG :blush:

Saludos!

Gracias, por algo es un archipiélago xD Las casas, me dijeron que poner todas verde quedarían mal, pero las azules en mi opinión si combinan. La música del juego es la del BW, y pues eso xD
________________________________________
Traigo algunas actualizaciones, lo primero, un mapa, que algunos habréis visto en Deviant Art, y segundo, una noticia. He decidido que se podrá viajar a un archipiélago, ¿cuál? Lo diré en la próxima actualización. O sino, adivinadlo. Puse algo en deviant art, osea que lo que lo habéis visto mejor no lo digáis xD El primero que me lo diga por aquí, comentando, y obviamente acertando se ganará un regalito ;3
Ah, sí. ¡Ya tenemos más de 3000 vistas!
Ahora sí, traigo el mapa. Se llama Ruta Hyrperion, que aunque tiene una parte Desierto/playa, sigue siendo una ruta xD

#43
Lobo Solitario 14227
La Scan es magnifica, aunque veo demasiados arboles, no? Tambien veo algo extraño por las escaleras, no se el que. [La escaleras azules]
Y lo del archipielago... Si es inventado no tengo ni idea, pero si existe en pokemon, puede ser Johto?
#44
DarkNoctis 16325
O las islas Naranja.
El mapa lo veo bien, quizás las escaleras muy larga con relacción al fin de las montañas.
Sigue así.
PD: Felicidades por las 3000 visitas ;D
#45
Cheve_X 15014
¡Felicidades por las Visitas! ;)

Bueno, lo único que veo medio mal puesto, son las escaleras Rojas, están muy largas respecto de la montaña (A mi parecer). Las escaleras azules, están mejores ^^

Ah! Y la hierba alta se vé como... mmm ¿Traslúcida? ^^'

Salu2! y sigue actualizando n.n
#46
Loony Boo♪ 12263
A petición del autor, el tema queda cerrado temporalmente.

Saludos.
#47
HateWhenItRains 0
Rpg reabierto :3
___________

Tras no traer actualizaciones durante un mes, hoy actualizo con varias noticias, porcentajes, screens, logos, userbars...

Noticias
Las demos se irán sacando con distintos nombres, cada una por letra del alfabeto griego. Además, cada letra representará una isla añadida, por ejemplo, en la Alfa estará la primera isla, en la beta, habrá dos, y así sucesivamente.

Porcentajes
Porcentajes para la alpha.

Mapas
[porcentaje]60[/porcentaje]

Gráficos
[porcentaje]95[/porcentaje]

Eventos
[porcentaje]15[/porcentaje]

Sprites
[porcentaje]40[/porcentaje]

Scans
1- "¡Está nublado! Ctm

2- ¡Ctm! ¡Sigue nublado pero tengo una maldita piedra misteriosa con floresillas geis delante!

3- ¡Lol! Ahora me salen rayas verdes en los pantis!

4- ¿Poqué no se ve ninguna tía buena? D:

5- ¡Ala, las farolas no se encienden! Anda que no hay crisis...

6- ¡Un combiiii! Asadajsadh


Logo


Userbar



Eso es todo, espero que este mes de trabajo haya servido para algo, y que os guste xD
#48
Aleatory- 15512
Por fin, después de tanto tiempo, actualizas, y con material bueno. Me he cansado de decir que cada vez mejoras más. Sigue así :3
#49
DarkNoctis 16325
Cómo mola :D Están geniales, pero la penultima screen me encanta, mis felicitaciones también por el sprite del prota, no le veo ningún fallo, a ver si sacas una screen con la chica, estoy deseando verla.
Saludos :D