qna_rpg
Thread Id: 15664
Thread Name: (Duda)Pokémon Essentials Dia y noche
#0
Dreiksilver 12515
Buenas gente de Wah tengo una duda con el Pokémon Essentials, lo que sucede esque cuando creo nuevos mapas no les afecta el tiempo.. Es decir No se le aplica la opcion de dia o noche en cambio en los mapas que me trae el Essentials funciona a la perfección.

Y aprovecho para preguntar Como podria hacer que una persona haga esto:

Sí yo tengo el pokémon por ejemplo Charmander me diga : Qué lindo CHARMANDER Cuidalo, Es decir depende del pokemon me diga algo No hay forma?


Gracias.
#1
akane159 16805
lo del dia la noche es muy simple, mira primero tienes que abrir la carpeta del essential y abrir el editor (tiene el mismo icono que el GAME) al abirlo escoges la opcion "SETMETADATA" al escogerla te apareceran todos los mapas que tengas creados selecciona el que quieras q le afecte el tiempo y te saldran otras opciones, hay la primera opcion es "OUTDOOR=NILL" la selecionas y le das a YES/SI y ahora esa opcion te aparecera como "OUTDOOR=TRUE" y listo ahora solo dale para atras guarda los cambios y ya estara (tienes que hacer eso con cada mapa que quieras q le afecte el tiempo de dia y noche)

ahora lo segundo lo del charmander si se puede hacer pero es algo complicado :S mmm si tengo tiempo te explico despues :D
#2
Dreiksilver 12515
Oye muchas gracias xD Enserio Y bueno cuando puedas me ayudas con lo otro e.e Pero gracias men ^^
#3
~Wey 15956
Cuando te den el Pokemon activa una variable, por ejemplo:

Condiciones y efectos:
Variable:
"Pokemon" igual a 3:
Que bonito Charmander tienes!
Excepción:
"Pokemon" igual a 2:
Que genial es tu Squirtle!
Excepcion:
"Pokemon" igual a 1:
Que hermoso es tu Bulbasaur!
No se si me hayas entendido, pero curiosea en las opciones para que aprendas.
#4
akane159 16805
korra pero eso solo funcionara con esos tres pokemon, ahora si el quiere hacerlo con cualquier pokemon de todas las generaciones ya es un poco mas complicado tendrias q ver que pokemon tienes en la primera posicion y por hay va la cosa
#5
Dreiksilver 12515
Estaba buscando y recordé esto

Dice que sí yo tengo un Rattata el me lo cambia por otro pokemon entonces.. Podria decir Sí yo tengo tal pokemon me diga algo no? lo que no se es como haria eso con todos los pokemons e.e
#6
~Wey 15956
Ahh!
Tienes que hacer esto:
Condiciones y Efectos:Script:pbHasSpecies?(PBSpecies::CELEBI)
Texto:Que genial es tu Celebi
Excepcion:
Texto:No tienes un Celebi en tu equipo.
#7
Dreiksilver 12515
Tu script me da error xDD Y no sabes como hacerlo con el pokemon que tengas de 1ro en tu equipo que sea aleatorio por asi decirlo
#8
Rafa 0
Iniciado por Dreiksilver
Tu script me da error xDD Y no sabes como hacerlo con el pokemon que tengas de 1ro en tu equipo que sea aleatorio por asi decirlo


¿A qué te refieres con aleatorio?
#9
Fel¡pe 12291
creo que se refiere al primer pokemon que lleve primero en su equipo en ese momento, por ejemplo:
vas caminando con un charmander te compruebe si tienes un charmander, luego te vas, y cambias el primer pokemon a pikachu te devuelves y te compruebe si es pikachu... algo asi entendi yo...
#10
Rafa 0
Si es como dice Fel¡pe tendría que hacer un condiciones y efectos declarando este script:
$Trainer.party[0].species==NUMERODELPOKEMON

Esto hará que si el primer Pokémon es X Pokémon te diga algo, por ejemplo:


Condición: $Trainer.party[0].species==25
Texto: Bonito Pikachu.
Else
Texto: Me gustaría ver un Pikachu.
#11
MUDKIP 21118
yo conozco como hacer eso de manera mas facil dependiendo del pokemon que lleves.
supongamos, tienes un camerupt y quieres que tal persona diga
"que CAMERUPT mas mono"

O tambien , si ese camerupt tiene un mote como FERCHU
"Asi que tu pokemon se llama ferchu"


Te dare un ejemplo sencillo de como crearlo (sin imagenes por que tengo el rpgxp en otro pc y me da lata prenderlo xdd)

1- creas un evento y creas un comando de MENSAJE y pones cualquier cosa por ejemplo "muestrame a tu primer pokemon"

2- Creas un comando de "llamar script" y escribes
pbFirstAblePokemon(1)

3- Creas otro "llamar script" y pones
pkmn=$Trainer.party[pbGet(1)]
$game_variables[2]=pkmn.name

4- luego creas otro mensaje que diga
"asi que tu pokemon se llama \v[2], que nombre mas chulo" donde \v[2] es igual al nombre de tu primer pokemon
(como veras, esa opcion dira el nombre de tu pokemon "mote", aun no encuentro como hacer para que diga
"Tu camerupt se llama ferchu" asi que en vez de "camerupt" ponle "pokemon" :p )

Ojala te funcione por que ami me anda perfecto :D, lo e utilizado una decena de veces y jamas me dio error ;)
#12
Dreiksilver 12515
Gracias a todos fueron de mucha ayuda y efectivamente todo funcionó a la perfeccion lo unico que me pregunto es con rafa: No podria haber otra forma que no sea siendo el1er pokemon es decir el primero en la lista de pokemon que no tenga orden sí no que si lo tienes no importa el orden te diga el texto solo para mas comodidad xD